1980’de Midway adında az bilinen bir dağıtımcı, tüm zamanların en büyük arcade klasiklerinden biri olmaya aday bir oyun yayınladı. Namco tarafından geliştirilen Pacman, bir oyuncunun sarı bir figür olan Pac-man’i bir labirentte hap yiyerek ve hayaletlerden kaçınarak yönlendirdiği bir labirent oyunudur.
Pacman inkar edilemez bir şekilde video oyun endüstrisi üzerinde önemli bir etkiye sahip. Pacman’a kadar, video oyunları, bir oyuncunun bir şeyi vurması gereken bir uzay gemisini kontrol ettiği neredeyse yalnızca Space Shooters oyunlarıydı. Pacman, bu modelden çıkan ve inanılmaz derecede başarılı olan ilk oyundu. O zamandan beri, video oyunları önemli ölçüde çeşitlendi ve sürekli olarak yeni ve yaratıcı alanlara daldı.
Pacman adı, yediği, yediği anlamına gelen gevşek bir şekilde tercüme edilen Japonca Pakupaku ifadesinden türemiştir. Aslında, oyun ilk olarak Japonya’da Puck Man adı altında piyasaya sürüldü, ancak oyun ABD’de piyasaya sürülmek üzere Midway tarafından alındığında, Amerikalıların pasajlarda maruz kalabileceği vandalizm korkusuyla adı Pacman olarak değiştirildi. ve P’nin Japonca adı Puck Man’de bir F’ye dönüştürülmesini içerecektir.
Bir oyuncunun 255 seviyenin tamamını tamamlaması, tüm bonusları toplaması ve asla bir hayalet tarafından yakalanmaması gereken bilinen ilk mükemmel Pacman oyunu, 1999’da Billy Mitchell tarafından oynandı. Billy, New Hampshire’da yerel bir atari salonunda rekoru kırdı. 6 saatlik oyun boyunca doğaçlama yapma ve tekrar eden kalıplar veya taktikler kullanmama stratejisi. Son puan 3.333.360 idi.
GIPHY App Key not set. Please check settings