içinde

Nfl Durum İncelemesi – # 51 – Debriyajdan Çıkan Takımlar (cw).

En acemi futbol yanlısı bahisçiler için bile, bir takımın son maçının sonucunun, bir sonraki yarışmadaki sayıya karşı nasıl oynadıkları üzerinde önemli bir etkiye sahip olması şaşırtıcı olmamalıdır. Bu konudaki belirli bir ilgi alanı, Debriyaj Galibiyetinden çıkan takımlarla ilgilidir.

Benim tanımıma göre bir ‘Debriyaj’ galibiyeti, bir takımın 4. çeyrekte veya uzatmada bir maçın son skorunu hesaplayarak onları berabere veya kaybettiği pozisyondan kazanan pozisyona geçirmesidir.

Bu sözde ‘gut-check’ galibiyetinden çıkan takımlar, ertesi haftaki yayılmaya (’94’ten bu yana 400-418 ATS) göre ortalamanın biraz altında kalıyor ki bu kendi başına 10 / 10’da bahis yaparken karlı bir durum değil. 11 oran.

Debriyaj Galibiyet durumu, yalnızca söz konusu takımın mevcut rakibinin ortalamanın altında bir Başlangıç ​​Saha Pozisyonu Ortalamasına (SFPA) sahip olduğunu belirten ikinci bir Birincil koşul eklediğimizde ilginç hale gelir. SFPA için lig ortalaması genellikle 30 civarındadır ve bu durumda, ortalaması en az 31 veya daha yüksek olan takımlarla ilgileniyoruz.

SFPA temel olarak bize bir takımın savunmasının normalde sahada nerede başladığını söyler. Yüksek SFPA’ya sahip takımlar genellikle sahanın kendi yarısında ortalamanın üzerinde bir durdurma sayısına sahiptir ve aynı zamanda başlama vuruşlarında ve bahis getirilerinde ne kadar iyi savunma yaptıklarına göre ligin en altına yakın sıralarda yer alırlar.

Yüksek SFPA’ya sahip takımların, ATS Wins bölümünde ligin en altına yakın olma olasılığı daha yüksektir, ancak etkisiz bir hücum veya savunma nedeniyle sayıya karşı düşen takımların aksine, INT’ler ve uzun vadede zarar gören takımlar – Karşıt getiriler üzerindeki geri dönüşlerin gelecekteki oyunlarda geri dönme olasılığı çok daha yüksektir ve zeki bahisçiye hatırı sayılır bir çizgi değeri sağlar.

Bu satır değerini, olası bir düşüş için pozisyondaki bir takımla birleştirmek (Debriyaj kazanma faktörü nedeniyle) bize, 1994’ten beri 52-110 ATS (% 32,1) ATS ve şimdiye kadar 3-8 ATS gibi müthiş bir olumsuz durum veriyor. 2007’de!

Bu durumu tamamlayan, rakipleri zayıf bir savunmayla (1. Çeyrek Hücum% ‘sine karşı yüksek bir 1. Çeyrek Rush ile kanıtlanmıştır) ayıklayan ve sezon sonrası veya 17. Haftadaki oyunları ortadan kaldıran 2 İkincil koşuldur.

Durumsal handikaplama söz konusu olduğunda, mümkün olduğunca az koşulu olan trendlerle çalışmak her zaman en iyisidir ve bu sadece 4 ile çok etkilidir. İşte tüm detaylar:

(Notlar: ASM, Ortalama Dağılım Marjı anlamına gelir ve% TDIS, ligdeki takımların bir defada bu sistemde yer alan yüzdesidir.% WT, .500 veya daha iyi olan takımların yüzdesidir ve SPR, Bu durumda takımlar için ortalama Dağılım.)

Durumsal Eğilim # 51 Özet

Birincil Koşullar (Yapı Taşları)

1) Son Maçın Kavrama Zaferi (CW).
2) Rakip Başlangıç ​​Sahası Pozisyon Ortalaması (SFPA)> 31.

İkincil Koşullar (Sıkılaştırıcılar)

1) Rakip 1. Çeyreğe Karşı Rush% (Q1R% A)
2) 17. haftadan önce.

Durum İstatistikleri

ASM: -6.6
Ev%: 43.9
Köpek%: 53.5
% TDIS: 100.0
Ağırlık%: 69.3
SPR: 0,06
En İyi Takımlar: CHI (7); CLE (6); DAL (6); STL (6)

Durum Kayıtları

Genel (’94’ten beri): 21-86 ATS
2007 Sezonu: 3-8 ATS (2-10 Hafta)
2006 Sezonu: 2-9 ATS
2005 Sezonu: 5-12 ATS
2004 Sezonu: 2-7 ATS

Son 3 Sonuç (’07 dahil değil). Parantez içinde seçin.
2006 WK16CAR 26 DET 21 (CHI -5) P
2006 WK14ARI 27 DENİZ 21 (DENİZ -3,5) L
2006 WK14PIT 27 CLE 7 (CLE +7,5) L

Ne düşünüyorsun?

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

GIPHY App Key not set. Please check settings

Nfl Ürünleri: Bir Koleksiyoncunun Rüyası

NFL Spor Kadrosu Yorumları