Video oyunlarını sever misin? Bir kez oynadıktan sonra video oyunlarını yener misin? Oyunların çok kolay olduğunu mu düşünüyorsun? Görünüşe göre bu şeylere karşı bir tutkunuz var, o zaman kalbinizin sizi götürdüğü yere gitmelisiniz.
Kariyeriniz hakkında düşündüğünüz noktadaysanız, yapmayı sevdiğiniz şeyi yapmanızı öneririm. Farklı bir hareket tarzını düşünmelisiniz: GERÇEKTEN zevk aldığınız bir şeyde uzmanlaşmak … çalışıyormuş gibi hissetmeden saatlerce yapabileceğiniz bir şey. Ve eğer birçok insan gibiyseniz, bu ‘bir şey’ video oyunları oynamak olacaktır.
Doğru! Aslında video oyunları yaratan ve / veya oynayan bir iş bulabilirsin. Aşağıda, video oyunu derecesine sahip olanlar için mevcut bazı kariyerlerin bir listesi bulunmaktadır.
1) Video Oyun Programcısı
Gameinformer Magazine, video oyun programcılarının sektörün “kalbi ve ruhu” olduğunu belirtiyor. Video oyunlarının çalışması için gerekli kodu oluşturmaktan onlar sorumludur. Popüler inanışın aksine işleri her zaman kolay değildir. Video oyunu programlaması, genellikle Kurumsal Amerika’da oluşturulan programlardan kat kat daha zorlayıcı karmaşık işlevler ve algoritmalar oluşturmayı içerir.
Aslında, oyun programlama bir video oyunu kariyeri arayan herkes için uygun bir kurs olmayabilir, ancak yine de bilgisayar alanına girmeye karar verdiyseniz, hangi iş daha eğlenceli olurdu … bir sonraki Halo’yu kodlamak veya sıkıcı bir iş üzerinde çalışmak adı olmayan yazılımın hum-drum parçası?
2) Video Oyunu Test Cihazı
Bir video oyunu testçisi olarak, video oyunları oynamak için gerçekten para alacağınız bir pozisyondur. Electronic Arts’tan şu anki oyun testçisi Doug D.’ye göre, bir oyun testçisi olarak “bir oyunun farklı bileşenlerini gözden geçirip mantıklı olmayan şeyler ararsınız” diyor. Ayrıca “oyunu bozarsınız”, yani “normal bir kullanıcının yapacağı şeyleri yaparsınız ve yanlışlıkla bir şeylerin ters gittiğini görürdünüz.”
Doug Powell ayrıca video oyun testinin “sektöre girmek” isteyen gençler için iyi bir başlangıç noktası olduğunu da ekliyor. Böyle bir pozisyona sahip olmak için en iyisi “oyun tutkusuna” ve biraz eğitim geçmişine sahip olmaktır. Doug, bir derece veya bir tür üst düzey eğitim önerir.
3) Video Oyunu Animatörü
Animatörler, video oyunu karakterlerinin hareketini koordine etmekten sorumludur. Başarmak, bir kağıt parçasına bir şeyler çizmekten daha fazlasını gerektirir; bu, yerleşik bir oyun animatörü olan Alex Jones’a göre, programcı ile yapılan birçok “beyin fırtınası, ürpertici, oyun, planlama ve test” sonrasında gerçekleşir. Ancak yoğun iş bittiğinde, video oyunu animatörü nihayet en iyi yaptığı şeyi yapma şansı yakalayacak … canlandırma. Alex Drouin, işiyle ilgili en sevdiği şeyin “sabah geç saatlerde oraya gelmek, bilgisayarının arkasında oturmak, harika bir CD koymak ve ardından görülebilecek bir oyunda sona erecek çılgın animasyonlar yaratmak olduğunu söylüyor. oyuncular tarafından dünyanın her yerinden. ” Bir video oyunu derecesi ile kesinlikle mümkün!
4) Ses Tasarımcısı
Ses tasarımcıları, video oyunlarının müzik ve ses efektlerini oluşturmaktan sorumludur. Video oyun müziği, dijital kaynaklardan veya gerçek hayattaki uyarımlardan oluşturulur. Video oyun konsolları daha gelişmiş hale geldikçe, birçok ses tasarımcısı, üzerinde çalıştıkları oyunlarda ne tür müzik istediklerine karar verirken ikincisini tercih ediyor. Öte yandan, uygun ses efektleri oluşturmak bazen daha yaratıcı deneyler gerektirir.
Video oyunu seslerini tasarlamada başarılı olmak için en iyisi: 1) hem müzik hem de sese ilgi duymak, 2) kayıt ekipmanı hakkında bilgi sahibi olmak ve 3) günümüzün en popüler video oyunlarında kullanılan müzik ve ses türlerine aşina olmak . Bir video oyunu derecesi, bu yetenekleri ve becerileri geliştirmeye yardımcı olacaktır.
5) Oyun Tasarımcısı
Video oyun tasarımcıları, belirli bir oyunun ‘deneyimini’ yaratmaktan sorumludur. Bir video oyunu tasarımcısı olan Charles Perry, “tasarımcının temel görevi oyunun eğlenceli olmasını sağlamaktır” diyerek bunu özetliyor.
Wells ayrıca oyun tasarımcılarının makro ve mikro düzey tasarımdan sorumlu olduğunu ekliyor. Makro seviye tasarımı, “oyunun temel mekaniklerini, çeşitli seviye görünümlerini, güçlendirmeleri vb. Anlamayı içerir.” Mikro tasarım, “gerçek seviyeleri ve bu seviyelerde anlık oyun oynamayı içerir … düşmanlar, nesneler ve bu düşmanlarla ve nesnelerle karşılaşma şekliniz.”
İyi oyun tasarımcılarının, bazı çizim ve programlama becerilerinin yanı sıra video oyunlarına da ilgi duymaları gerekir.
GIPHY App Key not set. Please check settings