1979’dan itibaren, video oyunları yavaş yavaş evleri istila etmeye ve hem küçük çocukları hem de yetişkinleri işgal etmeye başladı. İlk video oyunu Japonya’da yaratıldı ve yıllar içinde büyük ölçüde gelişti. Video oyunları sadece küçük çocuklar için bir hobi değil, aynı zamanda genç yetişkinler için bir takıntı haline geldi. Bireyler, en yeni ve en iyi video oyununa sahip olmak için sürekli olarak birbirleriyle rekabet halindedir. Ayrıca en zorlu oyunların tüm seviyelerini fethetmek için birbirleriyle yarışırlar. Sürekli olarak yeni zorluklar arayan bireylerle, video oyun tasarımının popülerliği artmıştır.
Çocuklar daha genç yaşta video oyunlarına hayran kalıyor. Televizyonun önünde zombi olmalarını önlemek için video oyun tasarım şirketleri, video oyunlarının çoğunda fiziksel aktivitenin yanı sıra birleştirme eğitimidir. V-tech ve Leap Frog gibi oyunlar, küçük çocukları okuma ve sayma konusunda eğitmek için renkleri, sayıları ve kelimeleri kullanır. Video oyun endüstrisinde devrim yaratan yeni bir oyun Nintendos Wii’dir. Bu oyun konsolu, fiziksel aktiviteyi birleştirmek için video oyunları kullanır. Oyun kullanıcılarının balık tutma, bowling ve tenis gibi görevleri tamamlamak için fiziksel becerilerini kullanmaları gerekmektedir. Bu oyunlar gençler arasında fiziksel aktiviteyi eğitmeyi ve artırmayı amaçlasa da, piyasada hala sadece eğlendirmeyi amaçlayan geleneksel oyunlar var.
Bir zamanlar rekreasyonel bir aktivite olarak başlayan video oyunları, artık bazı insanlar için bir spor haline geldi. Aslında dünyanın her yerinde bireylerin en son video oyunlarında birbirleriyle rekabet ettiği turnuvalar var. Bireyler ayrıca tüm farklı ülkelerden bireylerle rekabet etmek için takımlar oluşturur. Çoğu insan, bireylerin bu oyunları eğlence için oynadıklarını düşünürken, aslında çok rekabetçi bir spordur. Bireyler, bir oyunu fethetmek için gereken becerilerde ustalaşmak için aylarca hatta yıllarca eğitim alır. Her bir video oyunu tasarımını inceler ve her oyunun tüm püf noktalarını ve özel özelliklerini öğrenmeye çalışırlar. Bireyler övünme hakları için rekabet etmiyor. Bazı turnuvalar, bu oyunların hafife alınmaması gerektiğini kanıtlayan 500.000 $ ‘ın üzerinde ödüller sunar.
Video oyun turnuvalarının ve boş zaman etkinliklerinin artan popülaritesi ile, video oyun tasarımının kariyer alanı nitelikli adaylar tarafından yüksek talep görmektedir. Ülkenin her yerindeki kolejler, öğrencilere video oyunlarını ve bunların nasıl tasarlanacağını öğretmek için programlar sunar. Kurslar grafik tasarım, senaryo yazımı ve çizim çalışmalarını içerir. Sınıflar, bireyleri çeşitli farklı alanlarda pazarlanabilir hale getirmeyi amaçlayan çeşitli farklı uzmanlık alanlarında da sunulmaktadır. Öğrenciler Photoshop, animasyon ve sinematografi gibi temel bilgisayar becerilerini öğrenirler. Bununla birlikte, bu bilgisayar becerileri aynı zamanda farklı kariyer alanlarında da önemli becerilerdir, bu nedenle bu özel programdaki mezunlara sayısız fırsat sunar.
Bir video oyun tasarım programını tamamladıktan sonra, öğrenciler çok sayıda farklı şirket için çalışabilir. Tasarım şirketleri video oyunlarını yeni seviyelere taşımak için sürekli olarak yeni düşünürler ve yaratıcı bireyler arıyor. Tasarım programlarındaki öğrenciler, animasyonları ve video oyunlarını kavramsallaştırmayı, tasarlamayı ve planlamayı öğrenirler. Ayrıca video oyunlarında karakter modellerini ve tasarım seviyelerini nasıl üretip geliştireceklerini öğrenirler. Bu önemli video oyunu becerilerinin yanı sıra öğrenciler, pazarlama, iş ve eğlence hukukunu da öğrenerek onları çok yönlü bir aday haline getirirler.
Bir video oyunu tasarım derecesi ile öğrenciler, oyun yaratmak için sadece hayal güçlerini kullanmakla kalmaz, aynı zamanda oyun üretimini de yönetebilir veya bu program aracılığıyla öğrendikleri becerilerle eleştirmen olabilirler. Bir zamanlar sadece eğlence olarak düşünülen şey, giderek artan bir popüler endüstri haline geldi.
GIPHY App Key not set. Please check settings