içinde

Video Oyunu Meraklıları ile Çevrimiçi Derece Programı Puanları

Lise öğrencileri video oyunları oynayarak saatler geçirdiklerinde, ebeveynler genellikle bunun zaman kaybı olduğunu söyler. Ancak, bu video oyunu oyuncuları veya “oyuncular” artık ilgilerini tamamlayacak profesyonel fırsatlar bulabilirler. Bilgisayar oyun teknolojilerinin nispeten genç akademik uzmanlığı, hızla yükselen video oyunu endüstrisinin popülaritesine yanıt olarak büyüdü.

Satış ve pazarlama bilgilerinde küresel bir lider olan NPD Group, Inc.’e göre, video oyun satışları 2000’de 6,6 milyar dolardan 2004’te 9,4 milyar dolara yükseldi.

Ülke çapındaki 11 kampüsünde sunulan oyun ve simülasyon programlama (GSP) lisans derecesi programının başarısını temel alan DeVry Üniversitesi, lisans programını 2006 baharından itibaren çevrimiçi olarak sunacağını duyurdu.

DeVry University Online başkan yardımcısı ve genel müdürü Steven Riehs, “Oyun geliştirme teknolojileri, gelecek yıllarda eğlence ve savunma endüstrisinin birçok yönünü şekillendirmede önemli bir rol oynayacak” dedi.

Kampüs tabanlı GSP lisans programı öğrenciler, öğretim üyeleri ve işverenler tarafından coşkuyla karşılandı ve çevrimiçi GSP programının bu büyüyen endüstride daha fazla öğrencinin derece almasına izin vermesi bekleniyor.

Uluslararası Oyun Geliştirme Derneği’nin eski başkanı Jesse Schell’e göre, oyun endüstrisine girmek isteyenlerin sayısı son 10 yılda muazzam bir şekilde arttı. Oyun endüstrisinin teoriden ziyade gerçek teknolojinin uygulanmasından ibaret olduğunu vurguluyor ve oyun geliştirmede uygulamalı deneyime sahip bireylerin bu kariyerlerinde başarılı olma ihtimalinin yüksek olduğunu belirtiyor.

Üniversitenin oyun ve simülasyon programlama lisans programı, oyunların matematiği ve fiziği, programlama temelleri, oyun tasarımı, modifikasyonlar (MOD), büyük ölçüde çok oyunculu çevrimiçi oyun programlama (MMOG), iki ve üç boyutlu grafik programlama dersleri içerir. simülasyon ve oyun motoru tasarımı.

Mezunlar, bilgisayar oyun teknolojisi endüstrisinde programcı, yazılım mühendisi ve proje koordinatörü pozisyonlarının yanı sıra simülasyon tasarımı ve programlamada benzer pozisyonlarda kalifiye olacaklar.

Örnekler arasında taktik ve stratejik askeri simülasyonlar ve eğitim, otomotiv tasarımı ve testi, sağlık çalışanları için eğitim, olay yeri yeniden inşası ve uçuş simülasyonu yer alır.

Amerika Birleşik Devletleri Çalışma İstatistikleri Bürosu’na göre, üç yıllık deneyime sahip giriş seviyesi oyun programcıları / mühendisleri yıllık ortalama 54.300 $ maaş kazanmayı bekleyebilir.

Ne düşünüyorsun?

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

GIPHY App Key not set. Please check settings

Çevrimiçi veri girişi hizmetleri

Çevrimiçi Doktor Notları