Kriket, her ne kadar uluslararası ve tüm dünyada popüler olsa da, özünde çok İngilizce bir oyundur. Her biri on bir oyuncudan oluşan iki takım arasında oynanır. Sahada herhangi bir zamanda bir taraftan iki (vuruş tarafı) ve karşı taraftan on bir (kim bowling / saha oyuncusu olacaktı).
Sahada on bir oyuncunun hepsine sahip olan ilk takım saha takımı, sahada sadece iki oyuncusu olan takım vuruş takımıdır. Kriket genellikle, saha oyuncularının kaptanlarının ve atıcılarının talimatlarına göre sahanın etrafına dağıtıldığı geniş oval bir sahada oynanır. Krikette, sahada hepsi kendi benzersiz adlarına sahip belirli saha pozisyonları vardır.
Sahanın ortasında veya çevresinde “wicket” adı verilen bir alan vardır. Bu, 22 yard uzunluğunda, 8 fit 8 inç genişliğinde ve çok düz olan ince bir çim şerididir. Her iki ucunda da fitil olarak da bilinen üç kütük kümesi vardır. Üç “kütük” yaklaşık bir yarda yüksekliğindedir ve birkaç santim aralıklarla yere yerleştirilmiştir. Güdüklerin üstündeki girintiler üzerinde dengelenmiş iki ahşap “kancayla” birbirine bağlanırlar. Atıcı oyuncunun amacı, topu “bowling” ile onlara doğru “bowling” yaparak kütüklerin tepesinden kefalleri indirmektir. Ve vurucu için amaç, wicket’i toptan savunmaktır. “Bowling”, top atılırken kolun düz kalması gereken, krikete özgü bir topu fırlatmanın bir yoludur.
Atıcı, “kolunu her zaman düz tutarken topu topa atmak zorundadır. Eğer kolunu bükerse ve aslında topu atıyorsa, buna izin verilmez ve” top yok “olarak adlandırılır. Atıcı, topu atar. Her bir takımda en az dört kişi olduğu için, bir başka bowling oyuncusu kalenin diğer ucundan altı top atar. bowling oyuncuları.
Vurucu oyuncunun amacı, topa kalesinden yeterince uzağa vurmaktır, böylece iki set arasında koşmak için yeterli zamanı olur ve böylece bir “koşu” puanı alır. Ayrıca, saha oyuncuları kütüklerin kefaletlerini indirmeden önce koşabildiği sürece topa vurmadan da bir koşuya imza atabilir; buna ‘güle güle’ denir.
Diğer vurucu, kalenin diğer ucunda durur ve topa bakan vurucu ile aynı anda koşmak zorundadır. Vurucu, saha görevlileri kütüklerden kefalleri indirmeden önce, kalenin diğer ucuna kırışıklığa ulaşmalıdır. Vuruş kırışıklığı, kütüklerin önündeki 122 cm’lik bir alandır. Vurucu bu işin içindeyken, saha takımı tarafından balyaları kütüklerden atarak dışarı çıkamaz.
Atıcı bowling oynarken, vurucu, kırışıklığın önünde dursa da durmasa da, topun sopasıyla atılan topun kütüklerini savunması gerekir. Ama eğer bacaklarını kullanarak topun kütüklere çarpmasını durdurursa, o zaman LBW veya “wicket’tan önce bacak” ile dışarı çıkabilir.
Ayrıca, yere çarpmadan önce vurduğu bir topu yakalayan saha oyuncularından biri tarafından da dışarıda olabilir. Vurucu kütükler arasında koşarken, topa vuran oyuncu güdüklere çarptığında ve kefaletleri topla indirdiğinde, vurucuların herhangi biri kırışıkta değilse, o zaman “biter”.
İki vurucu, iki güdük kümesi arasında başarılı bir şekilde koştuklarında, bir kez koşarlar. Vurucu, topa zıpladığında veya yerde yuvarlandığında sınırı işaretleyen halatın üzerinden vurmayı başarırsa, dört tur atar. Topu yere zıplamadan sınırın üzerinden vurursa, altı tur atar. Her “vuruş”, 11 vurucudan 10’u dışarı çıkana kadar sürer (iki vurucu her zaman küçükte olmalıdır, böylece bir vurucu kendi başına vuramaz). Bunun nedeni, vuruş takımının her iki tarafın da biri olabilmesi için sahada iki oyuncuya ihtiyaç duymasıdır.
Kazanan takım, herkes vuruş yaptıktan veya oynanan over sayısı bittikten sonra en yüksek sayıda koşuya sahip olan takımdır. İki takım aynı puana sahipse, bir takımın diğerinden daha az oyuncusu olmadıkça, maç berabere biter. Çoğu kulüp maçı bir “vuruş” üzerinden oynanır. Bu, her takımın bir kez yarasa ve tarlada olduğu anlamına gelir. Ancak bazı oyunlar, her takımın iki kez vuruş yaptığı ve taradığı iki devre üzerinden oynanır. Oyunlar genellikle, kaptanlar tarafından önceden kararlaştırılan veya lig kurallarına göre belirli sayıda “aşma” üzerinden oynanır ve oyun kesilirse hava durumuna göre değiştirilebilir. Kulüp kriketinde her iki takım da genellikle kriket beyazlarıyla oynar.
GIPHY App Key not set. Please check settings