Çevrimiçi Flash oyunlara veya bununla ilgili herhangi bir oyuna gelince, hedef kitlenizi anlamalısınız. 12 yaşındaki bir kız için eğlenceli olan şey, 32 yaşındaki bir erkeğe çekici gelen şeyden farklı olabilir. Ziyaretçilerin çoğunlukla 20 ile 35 yaşları arasında olduğu bir Flash oyunlar web sitesinin oluşturulmasına dahil oldum. Görünüşe göre bu ziyaretçilerin çoğu işteyken oynuyor. Bu kitleyle, genellikle en basit oyunların en popüler olduğunu keşfettim.
Başlangıçta web sitesi ziyaretçilerini düşünmediğimi itiraf etmeliyim. Bu web sitesindeki oyunlardan bazıları, oldukça karmaşık oyunlara sahip aksiyon oyunlarıdır (en azından bir Flash oyun için). Grafikler ve oyun oynama açısından eskiden oynadığım eski Nintendo oyunlarına benziyorlar. Onları ilk gördüğümde çok etkilendim. Kesinlikle sitedeki en popüler oyunlar olacağını düşündüm.
Hemen fark etmeliydim, bu oyunların harika olduğunu düşünürken, onları nasıl oynayacağımı öğrenmek için zaman ayırmak istemedim. Bazıları size her şeyi nasıl yapacağınızı göstermek için öğretici seviyeler içeriyordu ve bu benim istediğimden biraz daha fazla bağlılıktı.
Daha sonra web sitesi ziyaretçilerimin bu bakımdan benim gibi olabileceği aklıma geldi. Birçoğu işte veya evde diğer görevlerin arasında oynuyor. Bir oyuna gerçekten dahil olmak istemiyorlar. Bu sadece hızlı bir mola vermenin bir yolu.
Bunu akılda tutarak, bu sitedeki en popüler oyunların temel faktörleri şöyle görünüyor:
1. Basitlik
Oyunu oynaması basit olmalı ve nasıl oynanacağını öğrenmek sadece birkaç dakika almalıdır. Öğrenme eğrisi bir dakikadan fazla sürerse, bu çok fazla taahhüt demektir.
2. Anında Geri Bildirim
Zirveye çıkan oyunlar, anında geri bildirim aldığınız oyunlardır. Örneğin, en popüler oyunlardan biri, bir kağıt parçasını çöp kutusuna atmaktır. Evet, kulağa akılsızca basit geliyor, ancak o kağıdın sepete girdiğini görmenin belli bir memnuniyeti var. İçeri girdiğinde başarılı olduğunu hemen biliyorsun.
3. Her zaman daha iyisini yapabilirsiniz
Oyun, oyuncuyu her zaman bir öncekinden daha iyisini yapmaya zorlamalıdır. Kağıt fırlatma oyununda, kağıdı sepete arka arkaya kaç kez attığınızı takip eder. Her zaman son yüksek puanınızı geçmek istemenizi sağlar. Daha yüksek bir puan alamayacağınız bir tamamlama seviyesine ulaşırsanız, artık oyunu oynamak için pek bir teşvik yoktur.
Bunlar, dahil olduğum Flash oyunlar sitesinde gözlemlediğim başarı faktörleri. Durum, başka tür bir oyun sitesinde çok farklı olabilir. Zorlu oyuncular muhtemelen daha fazla zorluk ve karmaşıklık isteyeceklerdir, böylece oyun saatlerce oynandıktan sonra sıkıcı hale gelmez. Sonunda, her şey ziyaretçilerinizi anlamak etrafında döner.
GIPHY App Key not set. Please check settings