içinde ,

Apple Vision Pro İncelemesi: Sihir, Ta ki Olmayana Kadar

Apple Vision Pro, bugüne kadar üretilmiş en iyi tüketici başlığı ve işte sorun da tam olarak burada.

Yeni Apple Vision Pro, yüzünüze takıp taşıdığınız bilgisayarlar dünyasına Apple’ın uzun zamandır beklenen girişi üzerinde büyük bir baskı var. Apple, 3.499 dolardan başlayan fiyatıyla Vision Pro’nun “mekansal bilgisayarlamaya” adını verdiği bir şeyin başlangıcı olduğunu iddia ediyor. Bu temelde etrafınızdaki uygulamaları çalıştırmak anlamına geliyor. Ve şirketin bu konudaki reklamları bile bu baskıyı hiç hafife almıyor: İnsanları Vision Pro’yu sürekli takarken gösteriyor. İşte! Çamaşır yıkarken! Çocuklarıyla oynarken! Hedef büyük: Uygulamaları ve bilgileri gerçek dünya üzerine katmanlamak, gerçekliği artırmak.

Apple, Vision Pro’nun yeni bir şeyin başlangıcı olduğunu iddia etmek zorunda çünkü insanlar on yıldan fazla bir süredir başlık bilgisayarlar üzerinde çalışıyor. 2013’te ilk Oculus Rift’in bir geliştirme prototipini denedim ve bu incelemeyi düzenleyen The Verge’den Adi Robertson, o zamandan beri piyasaya sürülen neredeyse her başlığı denedi. Tüm bu gelişim, piyasada oldukça iyi ürünler olduğu anlamına geliyor: ilk Oculus, Meta’da Quest serisine evrildi ve şimdi Quest 3’ü gönderiyor – kendi AR özelliklerine de sahip, çok iyi bir VR başlığı ve 500 dolara mal olan büyük bir oyun kütüphanesi.

Apple, artırılmış gerçekliğin sanal gerçeklikten çok daha değerli olacağında ısrar ediyor ve uzun süredir AR’ye doğru ilerliyor: geliştiriciler iOS’ta AR araçlarına erişebiliyor ve üst düzey iPhone’lar ve iPad’ler birkaç yıldır lidar derinlik tarayıcılarına sahip.

Vision Pro, tüm bu fikirlerden bir bilgisayar yapma konusunda Apple’ın ilk girişimi – etrafınızdaki alanı kullanarak çalışan bir bilgisayar. Vision Pro’nun hedefi, Apple’ın cihaz ekosistemine Mac ve iPad’in yanında tam bir cihaz olarak oturmak ve gerçek işler yapmanızı sağlamak. Vision Pro’da Excel, Webex ve Slack kullanabilir, ayrıca dev bir sanal 4K HDR ekranında film ve TV şovları izleyebilirsiniz. Ve Mac’inizin ekranını yansıtarak, Vision Pro’yu sanal uzayda yüzen dev bir monitörü izlemek için kullanabilirsiniz.

Bu inanılmaz görünüyor ve bazen öyle de oluyor. Ancak Vision Pro aynı zamanda göz ardı edilemeyecek bir dizi büyük ödünle de temsil ediliyor. Başlığı yüzünüze taktığınızda çok fazla ağırlık var, bu yüzden Apple bir kablo ile bağlanan harici bir pil paketi kullanmayı tercih etti. Ancak daha felsefi ödünler de var.

Son birkaç gündür kullanırken, kendime bir dizi soru sormaya başladım – ödünlerin buna değip değmediği hakkında sorular.

Vision Pro’yu kullanmak saçımı her seferinde berbat etmeye değer mi? Onu devasa taşıma çantasında dizüstü bilgisayar çantamın yerine taşımaya değer mi? Dünyaya ekranlar yerine kendi gözlerimle bakmak yerine, onu ekranlar aracılığıyla görmeyi tercih eder miyim?

Esasında, burada değil de orada bir bilgisayar kullanmayı tercih edip etmediğimi sürekli olarak soruyorum. Ve Vision Pro ilginç olsa da, orayı buradan daha iyi hale getirene kadar uzun bir yol var.

Apple, Vision Pro’nun bir VR başlığı olarak düşünülmesini istemiyor, ancak bir VR başlığı – ancak bir VR başlığı gibi görünmemesine neredeyse izin veren bir VR başlığı.

Onu başınıza takarsınız, görüşünüzü tamamen engeller ve sonra önündeki kameralardan geçirilen 3D video akışını gösterir, sanki cihazın içinden doğrudan görebiliyormuşsunuz gibi. Ancak sizi sanal gerçekliğe de sokabilir, çeşitli daldırma seviyelerinde: Bir süre tamamen Ay’da çalıştım ve çok sayıda pencereyle çevrili mutfakta Joshua Tree’ye açılan bir portalda çok zaman geçirdim.

“Gerçeklik” tanımlamak, bilgisayarlama işinde karmaşık bir iştir. Geçtiğimiz on yıl, başa takılan ekranların ne yaptığı için yeni kelimeler bulmak üzere çılgın bir yarışa tanık oldu, bu terimlerin her birinin ne anlama geldiği konusunda da bir anlaşmazlık var. İşte incelemede kullanılan birkaç terimin bizim yorumumuz:

Artırılmış gerçeklik: fiziksel dünyadaki nesnelerle doğrudan ilişkili sanal projeksiyonlar, örneğin bir restoran menüsünün otomatik çevirisi veya gerçek bir duvara sabitlenmiş sanal bir poster.

Karma gerçeklik: sanal ve fizikseli doğrudan etkileşim olmadan karıştıran bir bilgisayar sistemi, örneğin oturma odanızda havada süzülen bir uygulama penceresi gibi.

Sanal gerçeklik: sizi tamamen sanal bir alana daldıran, fiziksel dünyanın algınızı bilinçli olarak engelleyen bir bilgisayar deneyimi.

Vision Pro, büyük ölçüde plastik olan ve sık sık adeta gülünç görünen diğer VR başlıklarına kıyasla şaşırtıcıdır. Vision Pro ise, Apple’ın tanıdık tasarım dilinin doğal bir uzantısı gibi hissettiren magnezyum ve karbon fiberden alüminyum bir kasa içinde inşa edilmiştir. Biraz iPhone 6, biraz AirPods Max, biraz Apple Watch var içinde. Teknolojinin keskin kenarı, anında tanıdık gelen bir pakette. Herkes onu gördüğünde, beklediklerinden daha küçük göründüğünü düşünüyor, özellikle de geçtiğimiz on yılda gördüğümüz bazı dev VR başlıklarına kıyasla.

Vision Pro’nun ön ekranı, onu takarken diğer insanlardan izole olmanızı önlemeye yönelik bir girişim. Apple’ın fotoğraflarında, size konuşurken insanların rahat hissetmesi için gözlerinizin videosunu gösteren büyük, parlak bir ekran gibi görünüyor – bu özelliğe sevimli bir şekilde EyeSight deniyor. Gerçekte, orada olmasa da olur. Oldukça düşük çözünürlüklü bir OLED ile önünde hafif bir 3D etki sağlamak için lenticular bir panel var ve çoğu normalden parlak ışıkta gerçekten görmesi zor çünkü çok soluk ve kapak camı çok yansıtıcı. İnsanlar gözlerinizi gördüğünde, bunlar düşük çözünürlüklü, hayalet gibi görünen bir CGI gibi hissettiren gözlerinizin düşük çözünürlüklü, hayalet gibi bir görüntüsü. Etki ürkütücü – gerçek göz teması kuruyormuşsunuz gibi bir fikir bir fantezi. Ve visionOS’ta bu dış ekran için herhangi bir kontrol veya gösterge yok, bu yüzden diğer insanların ne gördüğünü asla gerçekten bilmiyorsunuz. Birine doğrudan gözlerine bakıp onlarla konuşurken gözlerinizi görebilip göremediklerini bilmemek tuhaf!

Nilay Patel, ön ekranında soluk bir göz görüntüsü gösteren Vision Pro’yu takıyor. EyeSight çok tuhaf. Çok, çok tuhaf. Fotoğraf: Amelia Holowaty Krales / The Verge O kapak camı, dev bir kamera ve sensör dizisini gizliyor. Video geçiş için yüksek çözünürlüklü bir çift ön kamera, ellerinizi takip etmek için aşağıya ve yanlara bakan kameralar, mekansal izleme için bir lidar tarayıcı ve TrueDepth kameralar ve her şeyin düşük ışıkta çalışabilmesi için kızılötesi projektörler var. Tüm bunların altında, tüm bu teknolojiyi dışarı atan bir çift fanla birlikte bir M2 işlemci ve Apple’ın yeni R1 mekansal işlemcisi var. Vision Pro’yu test ettiğim süre boyunca fanlar hiç algılanmadı, ancak ısı oldu: uzun oturumların ardından başlık kesinlikle sıcaktı.

Üst kenarda, başlığı takarken sağa baktığınızda hem ses seviyesini hem de sanal gerçeklik daldırma seviyesini ayarlayan bir dijital taç ve sol tarafta 3D fotoğraflar ve videolar çekmenizi sağlayan bir düğme gibi hissettiren, bazı tanıdık Apple Watch kontrollerinin daha büyük versiyonlarını bulacaksınız.

Kutuda iki baş bandı alırsınız: solo örme bant ve çift döngü bant. İkisi de kolayca takılıp çıkarılır; doğrudan takarsınız ve sonra onları ayırmak için küçük turuncu sekmesini çekersiniz. Solo bant tartışmasız daha serin ve saçınızı biraz daha az karıştırır – ama ikisi de saçınızı karıştırır, bu yüzden çift döngü size daha iyi uyuyorsa, onunla devam edin. Solo döngüyü çok daha rahat buldum; ayrıca montaj noktalarının dış yüzde olmasını isterdim, böylece bandı başımın etrafına çekebilir ve onu çekmek yerine takabilirdim.

Gözlük takıyorsanız, özel Zeiss lens eklentilerini tıklayabilirsiniz – bize bu sürecin nasıl göründüğünü görmemiz için okuyucu lensleri gönderdiler, ancak ben sadece yumuşak kontakt lenslerimle Vision Pro’yu kullandım ve sorun olmadı.

Vision Pro’nun hoparlörleri yan taraflardaki kolların içinde bulunur ve iyi ve yüksek ses çıkarırlar ve mekansal sesi ikna edici bir şekilde render ederler. Gerçekleşen şeylerin gerçekleştiği yerde olduğu gibi ses çıkarırlar, bu hoş bir numara. Hoparlörler ayrıca oldukça sızdırıcıdır, bu yüzden kulaklık kullanmadığınız sürece etrafınızdaki herkes ne yaptığınızı duyabilir. İstediğiniz herhangi bir Bluetooth kulaklığı kullanabilirsiniz, ancak en son AirPods Pro’yu kullanırsanız, düşük gecikme süresi, kayıpsız 48KHz ses ve gerektiğinde gerçek dünyadan ses karıştıran Apple’ın Uyarlanabilir Ses sistemi gibi bir dizi ek özellik elde edersiniz.

Vision Pro’yu orada çoğunlukla deneyimleyeceğiniz için, bir süre sonra donanım hakkında en çok fark edilen şey sadece… ağır. Bu şeyi uzun bilgisayar zamanları için yüzünüzde takmanız gerekiyor ve hangi bant ve ışık contasını kullanırsanız kullanın, başlık tek başına 600 ile 650 gram arasında ağırlığa sahip. Vision Pro’yu yüzünüze bir iPad olarak şaka yapıyorum, ama 11 inç iPad Pro’dan (470 gram) daha ağır ve 12.9 inç iPad Pro’ya (682 gram) yaklaşıyor, bu yüzden çok gerçek bir şekilde, yüzünüz için bir iPad.

Vision Pro’nun tüm ağırlığı tamamen ön tarafa yüklenmiş. Diğer büyük başlıklar gibi Quest Pro (722 gram) ağırlığı dengelemek için karmaşık baş bantlarına sahip, ancak Vision Pro hepsini ön tarafa yüklüyor. Çift döngü kayışına geçmek şeyleri daha kararlı tutmaya yardımcı oluyor ama yüzünüzde tüm o başlığı taşıma hissini gerçekten azaltmıyor. Bir süre sonra, sadece hissedeceksiniz.

Vision Pro’nun harici pil paketinin yanında oturuyor Vision Pro’nun harici pil paketi çoğunlukla iyidir, çünkü genel olarak oldukça sabit bir cihaz. Fotoğraf: Vjeran Pavic / The Verge Özellikle, Vision Pro, dahili pillere sahip tanıdık Quest 2’den (503g) veya daha ağır Quest 3’den (515g) – pilleri dahili olan başlıklardan önemli ölçüde daha ağırdır. Apple bana, başlığın ağırlığını azaltmak için özellikle harici bir pil kullanmayı seçtiğini söyledi. Pil kendisi hakkında konuşmaya değer bir şey yok – USB-C portu ve şarj olduğunda yeşil, olmadığında turuncu olan harekete duyarlı bir LED ile birlikte 353 gram ağırlığında gümüş bir tuğla. Vision Pro’ya tatmin edici bir bükme konektörü ile bağlanır, ancak güzel örgülü kablo kendisi pilin kendisine kalıcı olarak bağlıdır, bu yüzden onu kırmayın. 199 dolara ekstra piller satın alabilirsiniz, ancak sıcak takamazsınız; pilin Vision Pro’dan bağlantısını kesmek gücü tamamen keser.

Bu pil kurulumu hakkında gerçekten güçlü görüşlere sahip değilim, bu çoğunlukla Vision Pro’nun içinde çok fazla hareket etmeniz gerektiğini hissettirmemesi nedeniyle, bu yüzden daha çok veya az iyi. Apple’ın tüm şirketler arasında bu uzlaşmayı göndermiş olması komik, ancak pilin daha uzun süre çalışabilmesi için aslında daha büyük olmadığı için daha fazla iki buçuk saatten fazla çalışma süresi sağlayamaması da çok Apple.

Vision Pro’yu kurmak ölü basit – tek manuel ayarlama baş bandı ayarları. Her şey motorlu ve sensörle yönlendiriliyor. İlk kez taktığınızda lensleri gözlerinize ayarlamak için dijital tacı basılı tutmanızı isteyen fiddly lens tekerleği yok; sonra oldukça standart bir göz izleme kurulumu yapıyorsunuz. Kurulumun geri kalanı neredeyse herhangi bir iOS cihazıyla aynı: bir iPhone’unuz varsa, Vision Pro’ya tüm ayarlarınızı göndermek için onu yakına getirebilirsiniz ve bazı şartlar ve koşulları kabul etmeniz gerekir. Bir iPhone’unuz yoksa, şifrelerinizi ve benzerlerini manuel olarak girmeniz gerekecek, ama yine de bağımsız bir cihaz olarak iyi çalışacak. Tüm bunlardan sonra, gelecekte bilgisayar kullanıyorsunuz.

Vision Pro’nun içindeki ekranların mercekleri gösteren bir fotoğraf. Görüyorsunuz, bir VR başlığı. Vision Pro’nun içindeki ekranlarla çok gurur duyuyor ve iyi bir nedenle – ekran teknolojisinde büyük bir ileri atılımı temsil ediyorlar. İki ekran, toplamda 23 milyon piksel olan ve sadece 7.5 mikrometre boyutunda olan minik MicroOLED’ler. Ve bu minik piksellerin her biri, Apple’ın bana S-çizgi deseninde olduğunu söylediği üç RGB alt pikselden oluşuyor. Bu ekranları yapmak ve sonra onları böyle bir cihazda çalıştırmak için gerekli hassasiyet düzeyini düşünmek bile şaşırtıcı.

Ayrıca genel olarak inanılmaz görünüyorlar – metin okumak için bile düşünmeden yeterince keskin, filmlere adalet yapacak kadar parlak. Apple, onları fabrikada renk için kalibre ediyor, bu yüzden ayrıca canlı ve renk doğru olmadan doymuş veya patlamış gibi görünmüyorlar. Çok küçükler, ama çok iyi çalışıyorlar ki devasa gibi görünüyorlar.

Ekranlar, Vision Pro deneyiminin kalbinde oldukları ve tüm şeyi çalıştırdıkları için Vision Pro’nun bu kadar pahalı olmasının ana nedenidir. Sonuçta, her zaman onlara bakıyorsunuz. Ancak tüm teknik harikalarına rağmen, bir cihazda konuşlandırıldıklarında kendi başlarına ödünler de var.

Bir adam, güç kablosu ve hoparlörü göstermek için yan taraftan çekilmiş Vision Pro başlığını takıyor. Hoparlörler güzel ve yüksek ses çıkarır ve mekansal sesle ikna edicidir. Fotoğraf: Vjeran Pavic / The Verge Bunu görmek – aptal bir harici pil paketi ve önünde gözlerinizin hayalet gibi görüntülerini gösteren bir ekranla bir passthrough VR başlığı – büyük hedef değil. Büyük hedef AR, yani artırılmış gerçeklik. Özellikle, büyük hedef optik AR, ışığın doğrudan gözlerinize geçtiği ve üzerine dijital bilgilerin katmanlandığı göze çarpmayan gözlükler. AR, insanlığı kelimenin tam anlamıyla değiştirebilecek bir teknoloji potansiyeline sahiptir ve Apple CEO’su Tim Cook, yıllardır VR başlıklarının ne kadar yalıtıcı olduğu ve AR’nin ne kadar önemli olduğunu düşündüğü hakkında konuşuyor.

Tim Cook, 2016: “Bir şeyin içine kapanmanın kabul edilebilir olduğunu düşünen pek az insan var.” Tim Cook, 2017: “Sanal Gerçekliğin dünyayı dışarıda bırakmasının aksine, AR bireylerin dünyada mevcut olmasına izin verir.” Tim Cook, 2017: “[AR] izole etmediği için de hoşuma gidiyor… VR’ın bir hayranı olmadım çünkü tam tersini yapıyor.” Tim Cook, 2020: “[AR’ın] insanları izole etmediğini düşünüyorum. Tartışmamızı geliştirmek için kullanabiliriz, insan bağlantısının yerine geçmesi için değil, bu da diğer teknolojilerde her zaman derinden endişelendirdiğim bir şey.” Fikri alıyorsunuz.

Sorun şu ki, günlük bir bilgisayarı değiştirecek kadar iyi çalışan gerçek bir optik AR ekranı inşa etmek için gerekli teknoloji henüz mevcut değil. Magic Leap 2, Vision Pro’dan daha ucuz ve daha küçük olan bir optik AR başlığı, ancak çoğu insanın asla kabul etmeyeceği görüş alanı ve görüntü kalitesindeki ödünlerle boğuşuyor.

Bu yüzden Apple, gerçek zamanlı video geçişli bir başlık inşa etmeye karar verdi – bu, Vision Pro’nun belirleyici ödünü. Bu, bir AR başlığı gibi görünen bir VR başlığıdır. Ve size söyleyeyim: Vision Pro’nun video geçişi gerçekten iyi. İşe yarıyor! İkna edici. Başlığı takarsınız, ekran açılır ve bir sürü visionOS penceresiyle çevrili olduğunuz yerde geri dönersiniz.

Basit görünüyor, ama bunu gerçek zamanlı olarak, gözlerinizin üzerine sığacak bir bilgisayarda, yüksek çözünürlükte yapmak inanılmaz bir mühendislik başarısıdır. Apple, kameraların gördüğü şey ile ekranın üzerindeki şey arasında sadece 12ms gecikme olduğunu iddia ediyor ve bu gecikme, kameraların kendilerinin pozlama süresini içeriyor. Gerçek veri işleme daha hızlı. Matematiği yapın ve Apple, video’nun bir sonraki çerçevesinin, son çerçeveye bakmayı bitirmeden önce hazır olduğunu söylüyor.

Vision Pro başlığı, önündeki kameraları görebileceğiniz şekilde fotoğraflanmıştır. Hala kameralar, hala ekranlar.The Verge Apple’ın inanılmaz video işleme yeteneklerini de gözlerinizin önünde görebilirsiniz: Vision Pro’yu takarken telefonumda gezinirken, patlak ekranlar veya tuhaf kare hızı sorunları olmadan oturdum. Ayrıca başlığı takarken büyük bir pencerenin önünde Mac’imde çalıştım, bu dinamik aralık için bir işkence testi ve mükemmel olmasa da hala kullanılabilir durumdaydı. Tüketici cihazında şimdiye kadar gönderilmiş en iyi video geçişi budur, açık ara.

Bir şeyler algılamamı istiyorsanız, gökkuşağının tüm renklerini görmek isterim

Sorun şu ki, kameralar hala kameralar ve ekranlar hala ekranlardır. Örneğin, tüm kameralarda hareket bulanıklığı vardır. Düşük ışıkta, kameralar ya netlik pahasına pozlama sürelerini artırmak zorunda kalır ya da gürültü pahasına ISO’yu artırmak zorunda kalır, bu da gürültü azaltma gerektirir, bu da şeyleri bulanık ve donuk yapar. Ve kameraların ve ekranların her ikisinin de renk üretiminde gerçek sınırları vardır.

Vision Pro, kameraların ve ekranların doğasını aşamaz. Vision Pro’da başınızı hareket ettirdiğinizde kolayca hareket bulanıklığını görebilirsiniz – düşük ışıkta hareket bulanıklığı artar ve düz çizgilerin bazı garip bükülmelerine yol açar. Düşük ışık ayrıca gürültü azaltma devreye girdikçe video geçişinin genel keskinliğinin düşmesine neden olur: güneş battığında iPhone ekranım belirgin şekilde daha bulanık hale geldi.

Orta aydınlatmalı bir odada, koyu bir sanal ortamda yarı daldırılmış bir şekilde, mutfakta ışıklar yanarken koyu bir plajda yüzen bir Google Dokümanlar penceresinde bir inceleme yazarken olduğunuz gibi, ekran parlaklığının yavaşça yukarı ve aşağı rampalandığını fark edeceksiniz. sistem, bakmakta olduğunuz her şeyin parlaklığını ortalama olarak ayarlamaya çalışırken. Mikrodalga fırınımın LCD saati, bu kameralardan bakarken titriyor. Ve Apple’ın özelliklerine göre ekran, DCI-P3 renk gamının yüzde 92’sini destekliyor, bu da Vision Pro’nun gözlerinizin gerçekten görebileceği renklerin yalnızca yüzde 49’unu gösterebileceği anlamına geliyor.

Video vision pro’nun video geçişi mikrodalga fırınımın saatinde hiç hoşlanmadı. Ekranların diğer sınırlamaları var: görüş alanı büyük değil ve lenslerden küçük ekranlara bakmanın doğası, görüş alanını daha da küçük hissettiriyor. Apple, bana tam sayıyı söylemeyecek, ancak Vision Pro’nun görüş alanı, Quest 3’ün 110 yatay derecesinden kesinlikle daha küçük. Bu, gördüğünüz şeyin etrafında oldukça büyük siyah sınırlar olduğu anlamına gelir, biraz dürbünlerden bakıyormuşsunuz gibi.

Bunun üzerine, lenslerin kenarlarında biraz bozulma ve vignetting var ve özellikle parlak ortamlarda, kenarlarda yeşil ve pembe renk sapmaları göreceksiniz.

Tüm bunlar, kullanılabilir görüş alanını daha da küçük hissettirir. Parlak veya aksi takdirde yüksek kontrastlı bir şeye bakıyorsanız – örneğin, koyu bir çöl manzarasının üzerinde yüzen beyaz bir metin penceresi – lenslerde yansımalar göreceksiniz.

Bunların hepsini Apple’a sordum ve evet – bu şekilde görünmesi gerekiyor. Apple sözcüsü Jacqueline Roy bana, Vision Pro’da bu çeşitli etkileri en aza indirmek için özel olarak tasarlanmış bir donanım ve yazılım kombinasyonu olduğunu söyledi, ama kesinlikle oradalar ve onları göreceksiniz.

Ekranlara bakıyorsunuz ve gerçeklik bundan çok daha ilginç

VR’ı geçtiğimiz on yıl boyunca takip ediyorsanız, bunların çok tanıdık VR başlığı ekran sorunları olduğunu biliyorsunuz. Bir ekranın ışığını birinin yüzüne monte edilmiş lenslerden geçiriyorsunuz ve bu lensleri gözlerine hizalamaya çalışıyorsunuz, ki gözler açıkça insanların yüzlerinde farklı yerlerde. (Donanımı üzerlerine monte etmek söz konusu olduğunda vücutlarımız çok kötü tasarlanmış.) Bu yüzden ekranların kenarlarında biraz tuhaflık olması anlaşma bozucu veya hatta sürpriz değil – Apple, Vision Pro için 3.499 dolar talep ediyor ve bu ekranların katlanma çamaşırı yaparken bu şeyi gündelik olarak takacak kadar mükemmel olduğunu söylüyor.

Ciddiyim, Vision Pro’nun gördüğüm en iyi video geçişine ve herhangi bir normal kişinin karşılaşacağı en keskin VR ekranlarına sahip. Ama yine de sürekli olarak ekranlarda video izlediğinizi hatırlatılıyorsunuz ve gerçeklik bundan çok daha ilginç. Tüketici cihazlarını incelemek söz konusu olduğunda renk gamları hakkında kimse umursamak zorunda değil – ama gerçekliği bir şey aracılığıyla algılamamı istiyorsanız, gökkuşağının tüm renklerini görmek isterim.

Bu, oradaki en iyi görünüm ve hala buradan neredeyse iyi değil.

Vision Pro ve pilinin yanında oturuyor Bekliyor. İzliyor. Saçınızı bir anlık fırsatta karıştırmaya hazır. The Verge Kontroller Apple’ın diğer bir gurur kaynağı, oradaki herhangi bir tüketici el veya göz izleme sisteminden ışık yılları ötesinde olan göz ve el izleme kontrol sistemidir. Kontrol etmek istediğiniz şeylere bakarsınız, parmaklarınızı kontrol etmek için dokunursunuz ve bu, tüm arayüzde gezinmenin yoludur. Ulaşmıyor ve şeylere dokunmuyorsunuz – daha çok gözlerinizin fare olduğu ve parmaklarınızın düğme olduğu: bakmak istediğiniz şeye tıklamak için onları bir araya getiriyorsunuz.

İlk birkaç kez Vision Pro’da el ve göz izlemeyi kullandığınızda, bu büyüleyici – bir süper güç gibi hissettiriyor. Vision Pro’nun dış kameralarının ellerinizi görmesi yeterli ve oldukça büyük bir vücut etrafında yarıçapta ellerinizi görebilirler. Onları kanepeye asmış, kucağınızda dinlenmiş, dirsekleriniz masanın üzerindeyken havada yukarıda olabilirler, neredeyse kameraların görebileceği her yerde olabilirler. İlk kez denediğinizde ellerinizi havada hareket ettirmeniz gerektiğini fark etmeniz bir dakika alıyor – ve bir kez anladığınızda, diğer insanların Vision Pro’yu ilk kez denediklerinde ellerini havaya kaldırmalarını izlemek eğlenceli.

Ama sonraki birkaç kez el ve göz izlemeyi kullandığınızda, bir süper güç gibi hissetmeyi bırakıyor – ve bazı durumlarda, Vision Pro’yu kullanmayı aktif olarak zorlaştırıyor. Kontrol etmek istediğiniz şeye bakmanın gerçekten dikkat dağıtıcı olduğu ortaya çıkıyor.

Hayatınızdaki her diğer bilgisayarı düşünün: giriş mekanizması, bakmakta olduğunuz her şeyden bağımsız. Bir dizüstü bilgisayarda, belgeye odaklanırken kontrollere tıklayabilir ve klavyeyi kullanabilirsiniz. Bir telefonda, bir fotoğraf düzenleme uygulamasında kaydırıcıları sürüklerken, bu değişikliklerin fotoğrafınıza gerçekte ne yaptığına odaklanmaya devam edebilirsiniz.

Vision Pro böyle çalışmıyor – bir şeye tıklamak için ona bakmanız gerekiyor ve bu, dikkatinizi ne üzerinde çalışıyorsanız ondan özellikle bir sonraki düğmeye basmanız gerektiği yere çevirmeniz anlamına geliyor. Stitch adında sevimli küçük bir oyun oynadım ve taşımak istediğim parçadan taşımak istediğim yere bakmaya devam ettiğim için parmağımı tıkladığımda onu almadığım için çıldırdım.

Nilay Patel, Vision Pro’yu takarken havaya uzanıyor İnanç dokun. Fotoğraf: Vjeran Pavic / The Verge visionOS, aslında olduğundan biraz daha hassas bir göz izleme sistemine tasarlanmış gibi hissediyor – çok fazla kontrol biraz çok küçük ve biraz çok yakın bir araya getirilmiş gibi, hızlı bir şekilde sistem etrafında zıplamanıza izin vermiyor. Bakmanız, istediğiniz şeye baktığınızdan emin olmanız ve sonra tıklamanız gerekiyor, yoksa yanlış şeye tıklayabilirsiniz. Bazen istediğiniz şeyi seçmenin en hızlı yolu tamamen bakmamak ve tekrar denemektir.

İşe yarıyor ta ki yapmayana kadar. Sihir ta ki olmayana kadar.

Bunu şöyle düşünün: Mac’teki klavye ve fare Mac’i doğrudan kontrol eder. iPod’daki tıklama tekerleği iPod’u doğrudan kontrol etti. iPhone’daki çoklu dokunmatik ekranın telefonu doğrudan kontrol ettiği hissi üzerinde çok çalışıldı ve yanlış gittiğinde, örneğin otomatik düzeltme başarısız olduğunda veya bir uygulama dokunuşlarınızı kaydetmediğinde, hoş değil.

Gözleriniz ve elleriniz Vision Pro’yu doğrudan kontrol etmiyor: kameralar gözlerinizi ve ellerinizi izliyor ve bunu girişe dönüştürüyor ve bazen yorumlama mükemmel değil. Bunu en iyi örnekleyen, her harfe bakarak ve parmaklarınızı seçmek için sıkıştırarak veya önünüzde yüzen yüzen tuşlara iki parmakla tıklayarak kullanabileceğiniz komik ekran klavyesidir. Bir Wi-Fi şifresi girmek dışında hiçbir şey için kullanmaya değmez – daha uzun bir şey için, diktasyonu kullanmak veya bir Bluetooth klavye bağlamak isteyeceksiniz. Neden? Böylece girişi doğrudan kontrol edebilirsiniz.

Vision Pro’nun ellerinizi her zaman görebileceği bir veri yok, ayrıca. Vücudunuzun önünde ellerinizi görebileceği oldukça büyük bir balon var – temelde vücudunuzun önünde kollarınızın uzunluğu kadar yarıçapta uzanır. Ama bir sandalyeye yaslanıp kolunuz yanınızda olduğunda göremez. Masada oturuyorsanız ve elleriniz bacaklarınızın üzerindeyse, görmeyebilir. Karanlık bir odada yatıyorsanız ve IR projektörler ellerinize ulaşamıyorsa, kameralar onları göremeyebilir. Sadece ayakta duruyorsanız ve kollarınız yanlarınızda ise, çok geriye kaydılarsa göremeyebilir.

Vision Pro’yu takan bir adamın yan taraftan çekilmiş bir fotoğrafı. Fotoğraf: Vjeran Pavic / The Verge Bir el izleme sistemine ellerinizi görmesi gerektiğinden şikayet etmenin temelde saçma olduğunu kabul ediyorum ve visionOS’ta Siri ve diktasyonla oldukça çok şeyi yönetebilirsiniz: uygulamaları yönetebilir, farklı sanal daldırmaları açabilirsiniz ve benzeri. Gözlerinizi kırparak ve uzayda şeyleri manipüle ederek kullanabileceğiniz bir bilgisayarın bir gün nasıl çalışabileceğini görebilirsiniz.

Ama şu anda, sınırlar açık. Vision Pro’yu kullanmak, bakmakta olduğunuz şey ve ellerinizin nerede olduğu konusunda herhangi bir bilgisayarı kullandığım kadar sürekli olarak farkında olmanızı sağlar. Başarısız olduğunda, çıldırtıcı. Tuhaf bir şekilde, Apple’ın en yeni saatleri bir sıkıştırma hareketini algılayabiliyor, ancak Vision Pro’da kontrol cihazları olarak kullanma yeteneği yok.

Tersi, giriş için sürekli olarak ellerinizi izleyen bir sistem, çok fazla ekstra giriş kaydeder, ki bu çok komik olabilir. Video komut dosyalarını yazılı olarak konuşarak akışını sağlamak için yazıyorum ve ellerimle konuşuyorum. Bu yüzden bu incelemenin video komut dosyasını Vision Pro’da yazarken, sistem ellerimin hareket ettiğini yakaladı ve yanlışlıkla şeyleri kaydırmaya ve tıklamaya başladı. İlk kez ne olduğunu fark ettiğimde kırıldım. Ama sonunda, Vision Pro’yu çıkardım ve geri kalan komut dosyasını Mac’imde yazdım, çünkü sadece istediğimde şeyler yapıyor.

Ekranlarla ilgili olarak, bu, herkesin şimdiye kadar gönderdiği en iyi göz ve el izleme sistemidir. Gerçekten sihir gibi hissedebilir… ta ki olmayana kadar. Ve insanların bilgisayarlarını orada yapmalarını istiyorsanız, giriş sistemi kesinlikle kaya gibi sağlam olmalıdır.

Kişilikler Apple’ın derinlemesine incelemeyeceğim derinlemesine tuhaf ve son derece ürkütücü 3D kişilik sistemi burada – onları anlamanın en iyi yolu, The Wall Street Journal’dan Joanna Stern, Marques Brownlee ve benim aramızdaki bir FaceTime çağrısını içeren video incelemeyi izlemek, hepsi de kişiliklerimizi kullanıyor. Marques’e göre, kişilikler gerçekten etkileyici ve aynı zamanda gerçekten kötü. Onlara beta etiketi koymalarının bir nedeni var; bir kişilik kullanarak bir çağrı yapmanın dikkat dağıtıcı olmadığı ve en kötü durumda son derece kaba olmadığı bir noktaya gelmeden önce uzun bir yol var.

Mekansal kameralar Vision Pro’da fotoğraf çekmenizi gerçekten önermem. Deklanşöre tek bir kez basmak, 2560 x 2560 sabit bir kare verir, bu da 6.5 megapiksele denk gelir. Bildiğim kadarıyla, her zaman sol ana kameradan, EXIF verilerinin 18mm f/2.0 lensi olduğunu söylediği. Fotoğraflar, video için optimize edilmiş küçük bir kamera sensöründen gelen 6.5 megapiksel fotoğraflar gibi görünüyor, yani oldukça kötü görünüyorlar.

Video biraz daha iyidir – Vision Pro, 30 fps’de 2200 x 2200 kare videolar çeker. Fotoğraflardan biraz daha iyi görünüyorlar, ama yine de oldukça fazla sıkıştırma var ve eğer onları bir Vision Pro dışında izlerseniz, kamera hareket ettikçe biraz varil bozulması fark edeceksiniz. Hiçbiri özellikle önemli değil: tüm bu videoları ve ekran yakalama görüntülerini başınızın etrafındaki tüm fazla hareketle alırken, başlığı takarken video çekmek isteyeceğim durumlar gerçekten düşünemiyorum. Ayrıca, bu şeyi yüzünüzde takarken ailenizin fotoğraflarını çekmeye çalışırken temelde gülünç görüneceksiniz. Vision Pro alıcılarının çoğunun aynı zamanda harika videolar çeken iPhone’lara sahip olduğunu varsaymak adil, bu yüzden ne olursa olsun.

iPhone 15 Pro Max’te mekansal videolar çekmek ve onları Vision Pro’da 3D olarak izlemek çok ikna edici. Kızımı hayvanat bahçesinde ve Noel zamanında birkaç video çektim ve herhangi bir baba gibi, bunları sonsuza kadar tekrar tekrar izleyebilirim. Hayaletli beyaz bir pus içinde geri oynatılıyorlar ve genel etki inanılmaz derecede buruk – kısa bir anıyı yeniden yaşayabilirsiniz, ama başlığın içinde yalnızsınız ve kimseyle paylaşamıyorsunuz. Diğer sorun, şu anda iPhone videoyu mekansal olarak 1080p’de 30 fps veya telefonun desteklediği tam 4K çözünürlükte ancak her ikisini birden değil çekebilmeniz. Şimdilik, daha yüksek çözünürlüklü videoyu tercih edeceğim, ama varsayılan olarak mekansal çekim yapmanın akıllıca olduğu bir zaman gelecek ve bu gerçek bir dönüm noktası olacak.

visionOS Vision Pro, Apple’ın iPadOS’a dayandığını söylediği visionOS’u çalıştırıyor, gecikme ve görme etrafında çok fazla özelleştirme ile mekansal bilgisayarlamayı çalıştırmak için. iPad’i bir temel olarak başlatmak, Apple’a inanılmaz bir başlangıç avantajı sağlıyor – Meta’nın Android tabanlı Quest OS’un tüm özelliklerini oluşturması ve uygulama mağazasını doldurması yıllar aldı ve hala çoğunlukla oyunlar. Apple, iPadOS’un tüm olgun özelliklerini ve dev iPad uygulama kitaplığının çoğunu hemen alıyor.

Vision Pro’nun bir yüzü için iPad demek komik, ama mevcut uygulama seti söz konusu olduğunda da tamamen yanlış değil. Çoğu, iPad uygulamaları gibi çalışır ve ana ekran, gerçek iPad uygulamalarıyla dolu “uyumlu uygulamalar” etiketli bir klasörle yüklenir. Henüz piyasaya sürülmemiş bir ürün için uygulama ekosistemini değerlendirmek zor, ama bu noktada iPad uygulama ekosistemini değerlendirmekten tamamen rahatım ve Apple, kendi podcast ve haber uygulamalarını iPad uygulamaları olarak Vision Pro’da göndermesi birçok açıdan bir işaret gibi hissediyor.

Netflix, Spotify ve YouTube gibi büyük geliştiricilerin Vision Pro’da uygulamalarını çalıştırmayı beklemeye karar vermesi ve hatta iPad uygulamalarının çalışmasına bile izin vermemesi nedeniyle Vision Pro uygulamaları dünyasında zaten bir tartışma var. Her zaman olduğu gibi, açık web Apple geliştirici politikaları için basınç valfı olarak hizmet ediyor ve Vision Pro’daki Safari, iPad Safari’sinin yetenekli bir varyasyonu: Netflix’i Safari’de izledim ve bir aksilik olmadan çalıştı, ancak yerel uygulamalarla yapabileceğiniz gibi videoyu güzel bir ortama koyamazsınız. Vision Pro’da Safari’de NFL playoff’larını izledim ve birkaç küçük aksaklıkla çalıştı, ancak konumumu tekrar tekrar onaylamamı istemeye devam etti.

Daha tuhaf olan şey, Safari’nin Vision Pro’da web tabanlı 3D deneyimlerden oldukça bağımsız olması. Apple, WebXR standardını destekleme konusunda gürültü çıkardı ve Safari’nin gelişmiş tercihlerinde desteği açmak için bayraklar var, ama şu anda gerçekten çalışıp çalışmadığı konusunda oldukça tutarsız – çoğunlukla çalışmıyor.

Bunu sordum ve Apple bana aktif olarak WebXR’ye katkıda bulunduğunu ve “web aracılığıyla harika mekansal bilgisayar deneyimleri sunmaya yardımcı olmak için toplulukla çalışmak istediğini” söyledi. Bunu bir dakika verelim ve nasıl gittiğini görelim.

Diğer taraftan, YouTube’daki büyük VR video kitaplığının Vision Pro’da hiç çalışmamasının nedenini sordum ve şirket temelde bana desteklemeye değer olmadığını söyledi ve “bu içeriğin çoğunun yüksek kaliteli bir mekansal deneyim sunmayan cihazlar için oluşturulduğunu” belirtti. ve şirketin çabalarının bunun yerine “Apple Immersive Video ve Apple TV’de mevcut olan mekansal fotoğraflar ve videolar, 3D filmler dahil olmak üzere mümkün olan en iyi mekansal medya deneyimini sunmaya odaklandığını” söyledi.

İstediğiniz kadar çok uygulama açabilir ve onları uzayda istediğiniz yere koyabilirsiniz. Mutfakta pencereler açıp onlardan yürüyüp oturma odasında daha fazla açabilir ve sonra eski pencerelerinizi bulmak için mutfağa geri dönebilirsiniz. Gece geç saatlerde ofisimizin büyük açık kafe alanında dev Safari pencerelerinden oluşan bir sanat galerisi yaptım ve bir süre dev web sayfalarına bakarak dolaştım. Size söylüyorum, bu vahşi.

Üzücü olan, visionOS’un bu pencereleri veya deneyimleri başka kimseyle paylaşma yeteneğine sahip olmaması: aynı odada oturan iki Vision Pro başlığı takan kişi, aynı anda uzayda aynı şeyleri göremez. Apple bana bazı kurumsal geliştiricilerin paylaşılan görünümlerle deneyimler üzerinde çalıştığını ve bir Vision Pro’nun görünümünü FaceTime üzerinden başka birine yansıtabileceğinizi söylüyor, ama sonunda büyük Safari sanat galerim hiçbir zaman tek bir müşteriye sahip olmadı: ben. Bunu yapabildiğiniz inanılmaz, ama kimseyle paylaşamayacağınız şeyleri bir alanın etrafına koymak oldukça yalnız.

Video İstediğiniz yere pencereler koyabilirsiniz – bayılıyorum. Pencereleri taşımak için, sadece alttaki çubuğu alıp istediğiniz yere uzayda koyarsınız. Pencereleri katmanlayabilir, doğrudan başınızın üzerine koyabilir, yere koyabilirsiniz – gerçekten istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz. Aralarında geçiş yapmak için, istediğiniz pencereye bakıp parmaklarınızı tıklarsınız; etkin olmayan pencereler hafifçe saydamlaşır, bu da her şeyin aynı anda her yerde olabileceği anlamına gelir.

Bunun üzerine, aynı anda üç farklı işletim sisteminden uygulamaları ekranda görebilirsiniz: yerel visionOS uygulamaları; iPad uygulamaları; ve sonra Mac’inizi Wi-Fi üzerinden bağlayabilir ve tüm macOS’un kaotik ihtişamıyla uzayda yüzen tüm bir Mac ekranına sahip olabilirsiniz.

visionOS’un net bir şekilde iyileştirebileceği bir alan pencere yönetimidir. Açık tüm pencerelerinizi önünüze toplayan veya onları önceden ayarlanmış düzenlemelere koyan bir Exposé veya Stage Manager yok ve var olan yönetim kesinlikle keşfedilebilir veya sezgisel bir şekilde düzenlenmiş değil. Bir uygulamada X düğmesine basılı tutarak diğer tüm uygulamalarınızı gizleyebilirsiniz. Her şeyi gizlemek istiyorsanız, başlığın kendisindeki dijital tacı iki kez tıklarsınız. Tüm uygulamaları kapatmak istiyorsanız, sadece Siri’ye sorarsınız; yanıt vermeyen bir uygulamayı kapatmak istiyorsanız, üst düğmeyi ve dijital tacı aynı anda basılı tutarak bir zorla kapatma penceresi getirirsiniz. Birçok farklı fikir birden.

Hareketleri anladıktan sonra etrafta dolaşabilirsiniz, ama bir dakika alır ve bu, herhangi bir iOS cihazında düşündüğüm kadar pencere yönetimi hakkında düşünmeniz anlamına gelir ve belki de bir Mac kadar, ki Mac dört on yıllık pencere yönetimi fikirlerine sahip.

Bir Vision Pro başlığı takan bir kişi. Fotoğraf: Amelia Holowaty Krales / The Verge Mac’ten bahsederken, birçok insanın sadece dev sanal monitörler koymak için bir Vision Pro satın almak fikriyle heyecanlandığını biliyorum. Bununla ilgili iyi haber ve kötü haber var. İyi haber şu ki, Mac ekran paylaşımı gerçekten iyi çalışıyor ve Apple ekosistem hileleri gibi Handoff ve Continuity bu bağlamda saf sihir. Mac’inizde kopyalayıp visionOS’ta yapıştırabilirsiniz ve sadece çalışır. Mac ekranınızı visionOS’ta açabilir ve fareyi ekrandan sürükleyebilir ve aniden Mac’inizin klavyesi ve trackpad’i visionOS uygulamalarını kontrol ediyor. Bir Mac ve bir iPad arasında olduğu gibi çalışır. Lightroom ile kullanmak için MacBook Pro ekranımın üzerine sanal bir Mac ekranı koyup 50 inçlik bir dizüstü bilgisayara sahipmişim gibi gösterdim – harika.

Burada çok karmaşık bir ekran ölçeklendirme işlemi var, ama en kolay yolu şöyle düşünmek: temelde bir iMac veya Studio Display’de bulacağınız 27 inçlik bir Retina ekran alıyorsunuz. Mac’iniz, 5120 x 2880 çözünürlüğünde bir 5K ekran bağlı olduğunu düşünüyor ve macOS’u, bir 5K ekran gibi 2560 x 1440’ta 2:1 mantıksal çözünürlükte çalıştırıyor. (Diğer çözünürlükleri seçebilirsiniz, ancak cihaz sizi daha düşük kaliteli olacakları konusunda uyarır.) O sanal ekran daha sonra Vision Pro’ya 4K 3560 x 2880 video olarak aktarılır, burada istediğiniz kadar büyütebilirsiniz. Tüm bunların özü, 4K içeriğin yerel 4K çözünürlükte çalıştırılması – tüm piksellere sahip, bir iMac gibi – ama pencereleri yerleştirmek için toplamda 2560 x 1440’e sahipsiniz, uzayda ne kadar büyük yaparsanız yapın ve 5K görüntünün piksel mükemmel bir görüntüsünü görmüyorsunuz.

Tüm bunların tek bir düğme tıklamasıyla çalışması inanılmaz, ama tüm bu ölçeklendirme karmaşıklığı da kötü haberin nedenini açıklıyor: visionOS’ta sadece tek bir Mac ekranına sahip olabilirsiniz. Uzayda yüzen birden fazla Mac monitörüne sahip olamazsınız. Belki bir dahaki sefere.

Apple, yıllardır AR hakkında konuştuğu halde, Vision Pro ile geçirdiğim tüm süre boyunca AR geleceğinin bir önizlemesini sunan tam olarak üç şey saydım. Birincisi: Mac’inize baktığınızda, Vision Pro bazen onun üzerine bir “ekranı bağla” düğmesi koyar ve ekran paylaşımını başlatır. İkincisi: Bluetooth klavyede yazarken aşağıya bakarsanız, yazdıklarınızı görebileceğiniz klavyenin üzerinde küçük bir metin önizleme penceresi koyar. Evet, küçük özellikler, ama ana akım bir cihazda hiç gönderilmemiş ilk gerçek AR bilgisayar özellikleri ve inanılmaz derecede cazip bir gelecek olanaklarına dair inanılmaz bir önizleme. Ayrıca son derece yararlılar.

Üçüncü AR şeyi, Super Fruit Ninja’nın yükleme ekranıydı, bu da size zeminde koşuşturan bir domuzu fırlatabileceğiniz bir çilek atmanıza izin veriyor. Bu biraz daha az tarihi gibi görünüyor.

Bu kadar. Geri kalan visionOS’ta gerçekliğin çok fazla artırıldığı yok. Bir sürü karma gerçeklik var: fiziksel ortamla hiçbir bağlantısı olmayan uzayda yüzen sanal nesneler. Tüm bu uygulama pencereleri, fiziksel çevreden bağımsız olarak havada süzülüyor. Ve eğlence bağlamında, Apple’ın Vision Pro’yu temelde olduğu VR başlığına geri döndürmesine izin verdiğinde, kesinlikle parlıyor.

Vision Pro’da film izlemek çok eğlenceli, özellikle de Apple TV uygulamasının nerede oturmak istediğinizi seçmenize izin veren sürükleyici film salonunda. Apple’ın sanal ortamlarından birinde, örneğin Mount Hood’da bir film izlemek ve ekrandan renklerin manzaraya yansımasını görmek veya Disney Plus ortamlarından birinde, örneğin Avengers Kulesi’nde dolaşmak da çok havalı. Ve filmler kendileri harika görünüyor – Vision Pro’nun ekranlarının inanılmaz kalitesi, bir şeyler izlerken gerçekten açık. Top Gun: Maverick’i izlemek için niyet ettiğimden çok daha fazlasını izledim çünkü sadece dağın üzerinde sürücü sineması boyutuna kadar büyütülmüş çok iyi görünüyordu.

Vision Pro, her göze ayrı görüntüler gönderdiği için gerçek 3D filmler yapabilir – ve Apple ve ortakları gibi Disney, zaten oldukça fazla sayıda yayınladı. Büyük bir Apple film kitaplığınız varsa, 3D sürümleri ücretsiz alırsınız – yalnızca oynat düğmesine bastığınızda 2D veya 3D oynatmayı seçersiniz. Apple, bazı Apple TV Plus şovlarının da sürükleyici sürümlerini yapıyor, bu da temelde tüm zamanların en iyi Google Cardboard demosu gibi hissettiren 180 derece civarında bir 3D video anlamına geliyor. Macera’da bir ip üzerinde yürüyen birini izledim ve çok ikna ediciydi – ama daha önce bunu denemediyseniz, VR hareketine alışana kadar dikkatli olmanızı öneririm. Apple ayrıca sürükleyici spor içeriği de vaat etti, ama ne yazık ki henüz hiçbirini deneyemedim.

Vision Pro’nun sadece çok pahalı bir TV olarak bile alınmaya değer olduğunu savunmak için oldukça ileri gidebilirsiniz – ama bir süre sonra, bu çok güzel TV’nin yüzünüzde dinlendiğini hatırlatıyor. (Genellikle 30 dakika ila bir saat kadar sürdüğümde bir mola istiyordum.) Ayrıca HDMI girişleri olmayan çok pahalı bir TV ve bu nedenle Apple’ın oyun kitaplığına sınırlısınız, ki bu derinlemesine haksız. Ve diğer hayatınızdaki herhangi bir TV’nin aksine, Vision Pro gerçekten gözlerinizi DRM’leyebilir – Apple TV uygulamasında veya Disney Plus’ta bir film izlerken ekran görüntüsü almaya giderseniz, içerik kararır. Bir incelemede insanlara ne kadar havalı göründüğünü göstermek istediğinizde ekran görüntüsü alamamanız tuhaf bir gerçeklik. iPhone’da DRM ekran görüntülerini ekranın fotoğrafını çekerek atlayabilirsiniz, ama Vision Pro için böyle bir kaçış yolu yok.

Oyun söz konusu olduğunda, burada gerçek VR oyunları veya fitness uygulamaları yok – Beat Saber, Red Matter veya Population: One gibi tüm hit oyunlar Quest’te. Özellikle fitness, Quest’in daha ana akım bir pazara ulaşmasına yardımcı oldu: Supernatural’ın Chris Milk bana 2021’de kullanıcı tabanının yüzde 50’sinin erkek ve kadın, yüzde 60’ının 40 yaşın üzerinde olduğunu söyledi. Bu, Meta’nın Apple’ın onu satın almasından endişelendiği için Supernatural’ı doğrudan satın almasına yol açtı.

Vision Pro’yu sadece çok pahalı bir TV olarak bile savunmak için oldukça ileri gidebilirsiniz

Ancak, Vision Pro’nun lansmanında böyle bir şey yok, Apple’ın diğer cihazlarında fitness ve sağlığa bu kadar odaklanmasına rağmen. Sanırım bu, Vision Pro’nun bu tür fiziksel oyun deneyimleri için uygun olmadığı anlamına geliyor – ağır, o harici pil var ve bu oyunların bazıları kontrol cihazları olmadan nasıl çalışacağını görmek zor. Apple bana, oyun geliştiricilerinin Unity’de daha fazla oyunu taşımak için çalıştığını ve visionOS’un geliştiricilere özel el jestleri oluşturma olanağı tanıdığını söylüyor – bir brifingde özel bir dilimleme jesti kullanan Super Fruit Ninja’nın ön sürümünü deneyebildim ve iyi çalıştı, ama şu ana kadar bu kadar.

Vision Pro’da VR hareketi söz konusu olduğunda: kendinizi korumak için pek bir şey yapmıyor. VR’de oldukça rahatım – eşim ve ben Supernatural kullanıyoruz ve PSVR 2’de Gran Turismo 7 VR’a tamamen bağımlı olduğum kısa, sevimli bir dönem geçirdim. VR hareket sınırlarımın oldukça farkındayım ve çoğu şeyi sorun yaşamadan yapabilirim. Ama Vision Pro o kadar ikna edici ve sizin sınırlarınızla ilgilenmiyor ki, çok hızlı bir şekilde çok ileri gidebilir ve kendinizi biraz midesiz hissedebilirsiniz. Disney Plus’ta Avatar: Suyun Yolu’nu 3D’de beş dakika izledim – Vision Pro, 3D filmlerde yüksek kare hızını destekleyen ilk tüketici cihazı! – ve hemen durmam gerekti çünkü hareket çok fazlaydı. Erken benimseyenlere yavaş gitmelerini ve sınırlarını nazikçe bulmalarını öneririm. İlk VR hareketi mide bulantısı şakası değil.

Sonuç Vision Pro, şaşırtıcı bir ürün. Sadece Apple’ın gerçekten yapabileceği bir ilk nesil cihaz türü, inanılmaz ekran ve geçiş mühendisliğinden, tüm ekosistemi bu kadar sorunsuz kullanışlı kılan hilelere kadar, hatta herkesin tüm harici pil durumunu neredeyse görmezden gelmesine kadar. Bir parçam, Vision Pro’nun sadece Apple’ın inanılmaz yetenekli, yetenekli ve kaynak dolu olduğu için var olduğunu söylüyor, çünkü şirket basitçe gidip düşünebileceği en zor problemleri mühendislik açısından çözerek bir meydan okuma buldu.

Bu iyi! Vision Pro’da bir sürü fikir var ve hepsi ilk yinelemede bile az sayıda diğer şirketin hiç teslim edemeyeceği düşünceli bir niyetle uygulanıyor. Ama şok edici olan, Apple’ın aslında bu çekirdek fikirlerin bazılarının aslında çıkmaz sokaklar olduğunu ortaya çıkarmış olabileceği – yeterince iyi uygulanamayacaklarını ve ana akıma dönüşemeyeceklerini. Bu, şimdiye kadar yapılmış en iyi video geçiş başlığı ve bu, kamera tabanlı karma gerçeklik geçişinin sadece hiçbir yere gitmeyen bir yol olabileceği anlamına gelebilir. Bu, şimdiye kadar gönderilmiş en iyi el ve göz izlemesi ve fare, klavye ve dokunmatik ekranın yıllarca yenilmez kalacağı gibi görünüyor. Bu şeyde o kadar çok teknoloji var ki, işe yaradığında sihir gibi hissediyor ve işe yaramadığında sizi tamamen hayal kırıklığına uğratıyor.

Vision Pro’yu takan bir kadının yakın çekimi Fotoğraf: Amelia Holowaty Krales / The Verge Vision Pro’ya bakmanın diğer bir yolu, Apple’ın bunların hepsini bildiği, ancak gerçek AR gözlüklerini inşa etmek için gerekli teknolojinin basitçe orada olmadığı için Vision Pro’nun bir tür simülatör veya geliştirici kiti gibi bir şeyi temsil ettiğidir. Henüz gelmemiş olan donanım için uygulamalar ve anlamlı kullanım durumları oluşturmak için insanların hayal kurmaları için bir rüya fabrikası: dijital deneyimleri diğer insanlarla paylaşmanıza izin veren gerçek optik AR gözlükler. Bu çerçevede, bu Vision Pro şu anda gönderebileceği donanımı temsil ediyor, herkes bu fikirler hakkında düşünmeye başlarken, tüm bu kaynakları inşa etmek istediği donanıma dökmeye devam ediyor. Belki! Bu olasılığı düşünmek eğlenceli ve birçok kişi zaten bunun durum olduğunu varsaydı.

Ama The Verge’deki en eski kurallarımızdan biri, kutudaki şeyi – bugün gönderilen ürünü, henüz gelmeyen iyileştirmelerin vaadini değil – incelemek zorunda olmamız. Ve bu yüzden, Vision Pro’yu ilk kez başıma taktığımdan beri kendime sormaya devam ettiğim tüm sorulara geri dönüyorum. Tabii ki, en önemlisiyle başlayarak:

Her kullandığınızda saçınızı karıştıran bir bilgisayar mı istiyorsunuz? Makyajınızı her kullandığınızda bulaştıran bir bilgisayar mı istiyorsunuz, eğer makyaj yapıyorsanız? Walt Disney Şirketi’nin gördüğünüz şeylerin fotoğrafını çekmenizi engellemesine izin veren bir bilgisayar mı istiyorsunuz? Başkalarının ne gördüğünüzü kolayca göremeyeceği bir bilgisayar mı kullanmak istiyorsunuz? Sahip olduğunuz en şık TV’nin HDMI girişlerine sahip olmasını mı istiyorsunuz? Karanlık bir odada iyi çalışmayan bir bilgisayar mı kullanmak istiyorsunuz? Ellerinizi her zaman izleyen bir bilgisayar mı kullanmak istiyorsunuz? Bu, büyük ödünler – küçükler değil, büyükler. Ve hepsinden büyük ödün, Vision Pro’yu kullanmanın ne kadar yalnız bir deneyim olduğu. İster önündeki garip hayalet gözler olsun, ister olmasın, orada, kimsenin katılamayacağı deneyimler yaşıyorsunuz. Vision Pro’yu bir süre kullandıktan sonra, Tim Cook’un uzun süredir söylediği şeye katılmaya başladım: başlıklar doğası gereği yalıtıcıdır. Geleneksel VR başlıkları, geçtiğimiz on yılda temelde tek kullanımlık oyun konsollarına dönüştüğü için bu iyidir, ancak birincil bir bilgisayar cihazı için çok daha tuhaf.

Vision Pro’da işimi yapmak istemiyorum. İşimi diğer insanlarla birlikte yapıyorum ve onlarla burada olmayı tercih ederim.

Ne düşünüyorsun?

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

GIPHY App Key not set. Please check settings

Rare Coffee House, İzmir: Kahve Tutkunlarının Buluşma Noktası