içinde

Video Oyunlarının Breif Tarihi

Video oyunları milyar dolarlık bir endüstri haline geldi. Hem yetişkinler hem de çocuklar için hem eğlence hem de hobiyi temsil ediyorlar. Perakendeciler video oyunlarının popülerliğinden yararlandı ve artık kulüpler, dergiler, kongreler ve diğer sosyal etkinlikler bir video oyunu temasıyla sunuluyor. Tişörtler, sırt çantaları, beslenme çantaları ve tişörtülerin tümü video oyunu logolarıyla basılmıştır. Bunlar çoğunlukla gereksizdir, çünkü video oyunu oyuncuları, partilerde birbirlerini bulma ve sohbeti video oyun teknikleri, grafikler ve ses efektleri tartışmasına dönüştürme konusunda esrarengiz, radar benzeri bir yeteneğe sahiptir.

Ancak bir film hayranının Citizen Kane’i bu kadar özel yapan şeyin ne olduğunu anlaması gerektiği gibi kökenleri bilmek güzel, hırslı video oyunu oyuncuları geçmişte hangi oyunların popüler olduğunu bilmek isteyebilir.

Birçok video oyunu yetkilisi (neye benzediklerini merak etmiyor musunuz?) Spaceman’ın ilk video oyunu olduğunu söylüyor. 1964’te ortaya çıktı ve yalnız bir öğrenci programcısı tarafından geliştirildi. Spaceman, iki oyuncuyu birbirine düşüren ve onları minik füzelerle tamamlanmış bir çift klasik bilim kurgu roket gemisiyle silahlandıran nispeten basit bir oyundu. Bilgisayar fare kontrolleri, itme, sağa döndürme ve sola döndürme ile sınırlıydı. Oyun, acil durumlar için öngörülemeyen bir hiperuzay panik düğmesi içeriyordu, ancak bu panik düğmesinin kullanılması, bazıları arzu edilirken bazıları istenmeyen her türlü etkiye sahip olabilir. Tüm eylemler, savaşçılara güçlü bir çekim gücü uygulayan bir güneşin bulunduğu tek bir ekranda gerçekleşti. Çoğu oyuncu bundan uzak durdu, ancak bazı cesur oyuncular güneşin cazibesini bir varlık olarak kullanabildiler.

1972’de ortaya çıkmasına rağmen, çoğu insan Pong’un geliştirilen ilk video oyunu olduğuna inanıyor. Pong ‘basit siyah-beyaz görsellerden oluşuyordu ve oyun, masa tenisi gibi basit ileri-geri hareketlerden oluşuyordu.

Pac Man muhtemelen tüm zamanların en çok bilinen ve popüler video oyunudur. Japon, 1980’de kızların ilgisini çekecek bir oyun girişimiyle tasarlandı.

Besbelli ki, yemek yemenin kızların zevk aldığı bir şey olduğuna karar verdiler çünkü keskin, kama şeklinde ağzı olan bir daire gibi görünen bir karakter tasarladılar. Pac adamı, yolunu yemeye devam ettiği bir labirentte yaşayan aç sarı bir yaratıktı. Ancak, bu labirentte sadece Pac Mans kariyerini bir yemek makinesi olarak bitirmek için var olan 4 renkli küresel hayalet de yaşıyordu.

Doom, 1994 yılında ortaya çıktı ve oyun oyuncusunu Cehennem güçlerine karşı ultra şiddetli, kanlı bir savaşa soktu. Oyun, bir kahramanı tanımlamak veya temsil etmek için hiçbir şey yapmadığı için bir tür amorf kaliteye sahiptir. Oyuncu aktif rolü üstlenir ve oyunun ilerleyişini göstermek için ekranın altında bir sağlık göstergesi ile aksiyonun ortasına atılır.

O zamandan beri, artan şiddet seviyeleri ile bu kan dökülme oyunlarını takip etmek için birçok video oyunu geliştirildi. Ancak 2000 yılında, The Sims çıktığında video oyunları sürpriz bir u dönüşüne dönüşür. Burada oyun, oyuncunun evini inşa edip döşeyebileceği bir tür Lego sanal gerçekliğinden oluşuyordu. Yuvalama içgüdüsüne hitap etti ve oyuncular, sanal evlerini dekore etme ve çocuk yetiştirme etrafında dönen süregiden sagalar yarattı. Sims, oyuncunun ideal bir yaşam yaratabileceği ve kendi hayatını unutabileceği bir dilek gerçekleştirme aracıdır. Desperate Housewives’ın karakterleri içeri girdiğinde Sims ve mahallelerinin düşen gayrimenkul değerleriyle başa çıkacağı oyunun ikinci bir versiyonunun planlandığı söyleniyor.

Ne düşünüyorsun?

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

GIPHY App Key not set. Please check settings

Sudoku Bulmacaları Adında Bir Zeka Oyunu

Mobil Telefonun Kısa Bir İncelemesi