içinde

Sudoku Bulmacaları Adında Bir Zeka Oyunu

Sudoku Bulmacaları, sözsüz bulmaca bulmacaları olarak da adlandırılan zeka oyunlarıdır. Sudoku Bulmacaları genellikle yanal düşünme yoluyla çözülür ve tüm dünyada büyük bir etki yaratmaktadır.

Number Place olarak da bilinen Sudoku bulmacaları aslında mantık tabanlı yerleştirme bulmacalarıdır. Oyunun amacı, 3 x 3 alt ızgaralara veya bölgelere bölünmüş 9 x 9 ızgarada bulunan her hücreye 1’den 9’a kadar sayısal bir rakam girmektir. Bazı hücrelerde genellikle birkaç rakam verilir. Bunlara verilenler denir. İdeal olarak, oyunun sonunda, her satır, sütun ve bölge 1’den 9’a kadar her bir rakamın yalnızca bir örneğini içermelidir. Oyunu tamamlamak için sabır ve mantık gerekli iki niteliktir.

Sudoku Bulmacalarına çok benzeyen sayı bulmacaları halihazırda var olmuştur ve yüzyılı aşkın süredir birçok gazetede yayınlanmıştır. Örneğin, Fransa merkezli günlük bir gazete olan Le Siecle, 1892 gibi erken bir tarihte, 3×3 alt karelere sahip 9×9 bir tablo yayınladı, ancak mevcut 1-9 yerine yalnızca çift haneli sayılar kullandı. Başka bir Fransız gazetesi La France, 1895’te 1-9 sayılarını kullanan ancak 3×3 alt kareleri olmayan bir bulmaca yarattı, ancak çözüm, alt karelerin olacağı 3 x 3 alanın her birinde 1-9 taşıyor. . Bu bulmacalar, yaklaşık on yıl boyunca L’Echo de Paris de dahil olmak üzere diğer birçok gazetede normal haberlerdi, ancak ne yazık ki birinci dünya savaşının gelişiyle ortadan kalktı.

74 yaşında emekli bir mimar ve serbest çalışan bir bulmaca kurucusu olan Howard Garns, modern Sudoku Bulmacalarının tasarımcısı olarak kabul edildi. Tasarımı ilk olarak 1979’da New York’ta Dell Pencil Puzzles ve Word Games dergisi aracılığıyla Number Place başlığı altında yayınlandı. Garns’ın yaratılışı büyük olasılıkla Leonhard Euler’in Latin kare buluşundan esinlenmiştir, temelde bölgesel bir kısıtlamanın eklenmesi ve oyunun bir bulmaca olarak sunulması, kısmen tamamlanmış bir ızgara sunması ve çözücü gerektirmesi boş hücreleri doldurmak için.

Sudoku Puzzles daha sonra bulmaca yayınlama şirketi Nikoli tarafından Japonya’ya götürüldü. Oyunu Nisan 1984’te Aylık Nikoli gazetesinde tanıttı. Nikoli başkanı Maki Kaji ona, şirketin ticari marka haklarına sahip olduğu Sudoku adını verdi; bulmacayı öne çıkaran diğer Japon yayınları, alternatif isimlere razı olmak zorundadır.

1989’da Sudoku Puzzles, Commodore 64’te DigitHunt olarak yayınlandığında video oyunları arenasına girdi. Loadstar / Softdisk Publishing tarafından tanıtıldı. O zamandan beri, Sudoku Bulmacalarının diğer bilgisayarlı sürümleri geliştirildi. Örneğin, Yoshimitsu Kanai 1995 yılında Apple Macintosh için Tek Numara adı altında hem İngilizce hem de Japonca olarak oyunun birkaç bilgisayarlı bulmaca üreticisini yaptı; Palm (PDA) için 1996’da; ve 2005’te Mac OS X için.

Ne düşünüyorsun?

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

GIPHY App Key not set. Please check settings

Dijital Fotoğrafçılar için Daha İyi Bir İş Akışı

Video Oyunlarının Breif Tarihi