RuneScape ekonomisi, gerçek dünya ekonomisine oldukça benzer. Bununla birlikte, bir fark, beceri geliştirmenin servet birikiminin yanında teşvik edilmesidir. RuneScape boyunca bölgesel olarak çeşitli para birimleri kullanılmaktadır. Enflasyon, genel olarak ekonomi gibi çeşitli yollarla kontrol edilir.
Ekonominin temeli patates ve buğdaydan, ardından balık, tomruk, cevher ve kömür ile canavarları öldürerek biriktirilen kemikler ve çiğ etten oluşuyor. İkinci bir ürün grubu, tabaklanmış postlar, metal çubuklar, pişmiş yiyecekler, mücevherler ve rünler gibi hasat edilen ürünlerden işlenen öğelerden oluşur. Üçüncü aşama, tamamen işlenmiş eşyalar ve nadir eşyalardan oluşur.
Metaların değeri, öncelikle kıtlık ve bunları elde etmek için gereken beceri düzeyiyle belirlenir. Hazır olmayan eşyalar daha değerlidir. Daha yüksek bir beceri düzeyi gerektiren öğeler daha azdır ve bu nedenle daha değerlidir. Parasal değer, değerin tek yargısı değildir. Çok fazla tecrübe kazanılırsa, metanın değeri de artar.
RuneScape’teki ana para birimi altın parçaları veya madeni paralardır. Bu para birimi genellikle gp olarak adlandırılır. Bununla birlikte, alternatif para birimleri de vardır. Bunlardan biri Tokkul. Siyah obsidiyenden yapılan bu para birimi, 2005 yılında Tzhaar şehrine tanıtıldı. Tokkul, üst düzey iblisleri öldürerek ve Dövüş Çukurları ve Savaş Mağaralarında bir ödül olarak elde edilebilir. Oyuncular ayrıca Takas Çubukları adı verilen bir tür para birimi kazanabilirler. Bunlar, topluluk üyeleri için iyilikler yaparak elde edilir. RuneScape’e sürekli olarak yeni para birimleri tanıtılmaktadır. Ancak, bunlar genellikle belirli bölgelerle sınırlıdır veya yalnızca belirli öğeleri satın almak için kullanılabilir.
Özel mağazalardaki tüm alış ve satış fiyatları kontrol edilir. Fiyat, kalemin değeri ve stoktaki miktar ile belirlenir. Fazla stoklu ürünleri daha ucuza alıp daha sonra bu ürünlerin stokta olmadığı mağazalara daha yüksek bir fiyata satarak hızlı para kazanmak mümkündür. Simya büyüleri, oyuncuların gerçek değerden ziyade simya değerlerinden dolayı değerli mallar toplamasına izin verir.
Enflasyon, paranın oyundan çıkması sağlanarak da kontrol edilir. Kışla silahı ve zırh setleri, bunun yapılmasının yollarından sadece biridir. Sürekli onarım gerektirdiklerinden, bir NPC’ye ödendiği için para sürekli olarak oyundan çıkıyor. Ayrıca İnşaat, Parti şapkaları ve kırbaçlar gibi öğelerin fiyatlarında düşüşe neden oldu.
Böylece, RuneScape, sanal ekonomiye sahip sanal bir dünya olarak hizmet eder. Kontrollüdür ancak sürekli değişmektedir. Genel ekonominin nasıl çalıştığını bilmek para kazanma sürecini kolaylaştırabilir.
GIPHY App Key not set. Please check settings