Brezilya’nın şiddet suçlarından kaçınmak için Counter-Strike ve EverQuest’i yasaklamasının ardından, Çinli yetkililer kısa süre önce istenmeyen çevrimiçi oyunlar olarak gördükleri oyunlara karşı önlemleri artırdıklarını duyurdu.
Devlet medyasının Perşembe günü bildirdiğine göre, Çin, oyuncu sayısı arttıkça artan İnternet bağımlılığı korkusunun ortasında çevrimiçi oyunların “istenmeyen” unsurlarını engelleyen yeni kurallar yayınlayacağını söyledi. Reuters raporları.
Xinhua haber ajansı, bu hafta bir endüstri anketine atıfta bulunarak, Çin’deki çevrimiçi oyun oyuncularının sayısının geçen yıl yüzde 23 artarak 40,17 milyona yükseldiğini söyledi. Oyuncuların yarısından fazlasını oluşturan düzenli aboneler yüzde 30 arttı.
Ajans, talebin çevrimiçi oyun satışlarını yüzde 61,5 artışla 2007’de 10,57 milyar yuan’a (1,46 milyar) yükselttiğini söyledi.
Endüstrinin büyümesi, çevrimiçi bağımlılık oranlarının arttığına dair medya raporları ve yetkililerin çocuk suçlarının çoğundan İnternet takıntılarını suçlaması arasında gerçekleşti.
Genel Yönetimden kıdemli bir yetkili olan Kou Xiaowei Perşembe günkü China Daily, “Çin’in çevrimiçi oyun endüstrisi son yıllarda sıcak olmasına rağmen, çevrimiçi oyunlar birçok kişi tarafından bir tür ruhani afyon olarak görülüyor ve tüm endüstri ana akım toplum tarafından marjinalleştiriliyor” Basın ve Yayın, dediği gibi.
GIPHY App Key not set. Please check settings