Adobe Photoshop CS3’ü ilk kazdığımda, birkaç özellik gerçekten inanılmaz derecede faydalı olarak ortaya çıktı. Adobe’nin amiral gemisi uygulamasının en son sürümünü kullanarak yaratıcı zorluklarınıza saldırmanın bu yeni yollarından bazılarına kısa bir genel bakış sunmak isterim. PsCS3, önceki sürümlerden herhangi birine sahip değilseniz, onu doğrudan satın almanız için yaklaşık 649 ABD doları çalıştıracaktır. Photoshop 7, CS veya CS2’ye sahipseniz, yükseltme fiyatına hak kazanırsınız – yükseltme için 199 $ gibi görünür. Daha fazla bilgi için Adobe’nin web sitesindeki mağazasına bakın. CS3’ün farklı sürümlerinde neler olduğu ve paket yapılandırma seçeneklerinizin neler olduğu hakkında daha fazla bilgi için önceki gönderime bakın.
Şu anki favori beş yeni PsCS3 özelliği sırayla:
1. Tahribatsız Akıllı Filtreler
2. Hızlı Seçim Aracı ve İnce Kenar
3. Gelişmiş hizalama ve karıştırma ile fotoğraf birleştirme
4. Otomatik katman hizalama ve karıştırma
5. Ayarlanabilir açılı Ufuk Noktası
Özelliklere Genel Bakış:
* Tahribatsız Akıllı Filtreler
Adobe nihayet bize doğrusal olmayan, tahribatsız filtreler verdi. Sadece “HOORAY!” Diyebilir miyim? Geçmişte, filtreleri ve efektleri doğrusal bir sırayla uyguladınız: bir filtre görüntünüzü değiştirirdi ve ikinci filtre şimdi değiştirilmiş görüntünüzü değiştirirdi ve üçüncü bir filtre değiştirilmiş değiştirilmiş görüntüyü değiştirirdi. Bu iş akışıyla ilgili sorun, ikinci filtreyi biraz değiştirmeye karar verirseniz, ya o noktaya geri dönmeniz (sonraki düzenlemelerinizi kaybederek) ya da doğrudan “zamanda geriye” adım atmak için geçmiş paletini kullanmanız gerektiğidir. ikinci filtreyi eklemeden önceki noktaya, “revize edilmiş” ikinci filtrenizi ekleyin ve ardından üçüncü filtrenizi manuel olarak ekleyin. Çoğu zaman, o üçüncü parametrede tam olarak hangi parametreleri ayarladığınızı tam olarak hatırlamıyorsunuz – veya daha kötüsü, gerçek dünya projeniz benim örneğimdeki 3 yerine 20 filtre uygulamayı içeriyordu ve ikinci filtreyi değiştirmek, onu takip et. Ne aptalca şey. Bu sorun nedeniyle, insanlar birçok geçici çözüm geliştirdiler (genellikle sabit sürücünüzdeki dosyaların birden çok “kısmen tamamlanmış” sürümlerini yinelemeli dosya adlarıyla kaydetmeyi içerir. Zaman içinde belirli bir noktaya geri dönmeniz gerekirse nerede olmanız gerektiğini anlayabilirsiniz) ve bu geçici çözümler birçok durumda akıllıca ve iyi tasarlanmış olsa da, gerçekleşmeyi bekleyen mükemmel, gerçek bir çözüm vardı.
Tüm bunların gerçek çözümü, CS3: Tahribatsız Akıllı Filtreler’de bize verilmiş olan şeydir. Bu yeni sürümde, bir katmana uyguladığınız her filtre ve efekt, gerçek zamanlı olarak canlı ve sürekli olarak yeniden düzenlenebilir durumda kalır ve ayarladığınız parametrelerin tümü, eklediğiniz sonraki filtreler veya efektler aracılığıyla kademeli olarak azalır. katman. Bunlar kaydedilebilir, taşınabilir, kopyalanabilir ve yapıştırılabilir ve en önemlisi ölçeklenebilir.
* Hızlı Seçim aracı ve Kenarı İyileştir
Bir tasarım danışmanım bir keresinde bana “Photoshop tamamen seçimle ilgilidir. Bir şey seçersiniz ve sonra seçimle bir şeyler yaparsınız. Ne daha fazlası ne de daha azı. Bunu unutmayın ve bu uygulamayı kullanırken asla hata yapmayacaksınız.” Neredeyse 10 yıl sonra kesinlikle haklı olduğunu söylemeliyim. Photoshop kullanmak tamamen “seçim” ile ilgilidir. Photoshop’ta seçim için diğer herhangi bir tek görevden daha fazla araç vardır.
Photoshop’un piyasaya sürülen hemen her sürümünde olduğu gibi, CS3 “seçiminizi yapma” alanında son yıllarda belleğe gelenden çok daha büyük adımlar attı. Kenarı İncelt paleti ile birlikte kullanılan yeni Hızlı Seçim Aracı, görüntünüzdeki bir nesnenin kenarlarını seçmenin şimdiye kadar gördüğüm en yararlı ve temiz yoludur. Bu yeni revize edilmiş Hızlı Seçim aracı çok akıcı. Temel olarak Hızlı Seçim aracınızın parametrelerini – bir fırça gibi – ayarlarsınız ve görüntü kenarlarınızın genel alanını boyarsınız (büyük oyunun fotoğrafından sadece bir çocuk ve onun futbol topunu seçmeye çalışmak gibi) ve Photoshop ne yaptığınızı izlemek ve seçmek istediğiniz şeyin genel kenarları olduğunu düşündüğünüz şeyi yorumlamaktır ve çocuk ve topun ne olduğunu, çimlerin ve gol direklerinin, gökyüzü ve kalabalığın ne olduğunu anlar ve tam olarak ne yapmak istediğinizi seçer. ÇOK hızlı ve temiz. Ardından, Kenarı İncelt paletini çağırabilir ve bu seçimin kenarlarının tam olarak nasıl davranacağı üzerinde sonsuz bir kontrole sahip olursunuz. Bu kenarı “iyileştirmek” için neler yapabileceğinize dair bir fikir edinmek için sağdaki palete bakın. Yarıçap, geçiş yumuşatma, yumuşatma ve çeşitli görüntüleme ayarlarıyla, bu yeni kombinasyonun maskelememi ve ölçülebilir bir şekilde zamanı seçmeyi azaltacağına inanıyorum.
* Gelişmiş hizalama ve harmanlama ile fotoğraf birleştirme
Hiç çektiğiniz, bir panoramada “bir araya getirmeyi” amaçladığınız bir dizi resmi birleştirmeyi denediniz mi? Yıllar boyunca mevcut olan bazı bağımsız araçlarla bile, hızlı zaman VR’leri yapmak için olanlar bile hantal ve kullanımı zor – bazen karışık sonuçlar veriyor. Her zaman Photoshop’ta yerleşik bir şeyin bu “fotoğraf birleştirmelerini” yapmama izin vermesini istemişimdir – Photoshop’un bunu benim için otomatik olarak yapabileceğini hiç beklemiyordum. Bu özellik beni yere serdi. Dördüncü seçimim olan “Otomatik katman hizalama ve harmanlama” seçeneğindeki teknolojiler burada da bu özellikte iş başında ve CS3’teki yeni otomatik katman hizalama özellikleri geniş kapsamlı ve uygulamanın farklı alanlarında tekrar tekrar ortaya çıkıyor . Bu yeni sürümle ilgili gerçekten devrim niteliğinde olan şeylerden biri.
Geçmişte panorama yapmayı zor bir görev haline getiren tüm şeyler otomatik olarak yapılır. Bunlardan en önemlisi 1. Perspektifin garip olduğu için öğelerinizden birini gerçekten deforme etmeniz, döndürmeniz, eğmeniz veya dönüştürmeniz gereken zamanlar, 2. Güneşin veya ışığın veya bir pencerenin beyaz dengesini yaptığı zamanlar, renk alanı veya bir görüntüden diğerine (özellikle 360’ı yaparken) farklı parlaklık ve kontrastın tamamen yıkanması ve tabii ki 3. ardışık öğelerin örtüşen alanlarının fiilen bulunması ve hizalanması. Photoshop CS3 bunların hepsini sizin için ve şaşırtıcı derecede şaşırtıcı sonuçlarla yapar. Sadece tipik bir “panorama” da değil … Bir binaya “çok yakın” duran ve ön kapı, pencereler ve pencere kutuları, ön tuğladan tamamen uzaklaştırılmış fotoğraflar çeken birinin demosunu gördüm yürüyün, yukarı doğru eğin ve ikinci katın balkon ve çatı çizgisinin fotoğrafını çekin – başka bir deyişle, perspektif, aydınlatma ve renk alanı açısından ÇOK ÇOK ÇOK ÇÖZÜLEN birçok öğe ve bu 4 veya 5 görüntü bozuktu , ince ayarlandı, döndürüldü, eşleşti, harmanlandı, ışık ve renk yoğunluğu eşleşti … ve 5 saniye içinde şaşırdım, tuğla kaldırımdan çatıya kadar binanın ön cephesinin bu “geniş açılı” neredeyse “balık gözü” fotoğraf birleşmesi oldu -line ve inanılmaz görünüyordu.
* Otomatik katman hizalama ve karıştırma
Bu yeni hizalama ve harmanlama teknolojisinin bir başka güçlü uygulaması, aynı konunun bir dizi veya yığınındaki görüntüdür. Diyelim ki bir parktaki bir heykelin veya dev bir çeşmenin veya bir anıtın veya binanın önünün fotoğrafını çekmek istediniz. Her zaman çerçevenin içinden yürüyen insanlar vardır – alanı kapatamazsanız ve yine de parkta, güzel bir ortamda, ancak insanlar, kuşlar veya rastgele öğeler olmadan heykelin bir resmine ihtiyacınız varsa – ne yapacaksınız? yapmak? Geçmişte, güzel, temiz, turistsiz bir çerçeve vizyonunuza “en yakın” olanı seçmek ve saatlerce ve saatlerce boyama, klonlama, iyileştirme, fırçalamaya başlamak, bir grup görüntüyü çekmek, zahmetli bir süreçti. vb., tüm “rastgele” lerinizi kaldırmak için. Bu süreçte çok iyi olan sanatçılar var, ama eminim ki tüm bu zamanı harcamak zorunda kalmamak için bir yol olsaydı, alacaklarını kabul edeceklerdi. İşte burada. Photoshop CS3, görüntü yığınınızı alıp hepsini analiz ederek, hangilerinin kalıcı olduğunu belirleyebilir (uzaktaki o bina, büyük ağaç, kaldırım ve görüntünün hangi kısımları gibi tüm görüntülerde görünen şeyler) Karelerden birinde gizlenmiş, ancak hepsi değil, yığındaki diğer görüntülerden pikseller ödünç alınarak ve tüm görüntülerin gelişmiş bir bileşimini oluşturarak ve işin% 90’ını veya daha fazlasını sizin için yaparak otomatik olarak iyileştirilir. “belirsizlik” kaydırıcıları, “yığındaki veya daha az görüntülerin% X’inde olan şeyleri ortadan kaldır” demenizi sağlar. Bu eylemi görmek çok etkileyici. Bunu kendi resimlerinizden bazılarında denemelisiniz. Bunu yapmak gerçekten zor Şimdi bu tür bir işlemi yapmanın bu kadar kolay olduğuna inanıyorum. Bu, eminim ki sanatçıların bu özelliği kullanmak için inanılmaz yaratıcı yollar bulacağını göreceğimiz yeni alanlardan biri. Yine, bu, onu ilk gördüğümde beni şaşırttı .
* Ayarlanabilir açı ile Ufuk Noktası
Adobe CS2’nin en güçlü yeni özelliklerinden biri ufuk noktası özelliğiydi. Bir sınırlama, ufuk noktası arayüzünde çalışmak için yalnızca bir dizi dik açıya sahip olmanızdı. Adobe, bu ufuk noktası özelliğine birden çok, ayarlanabilir açılı perspektif düzlemler ekleyerek bunu bir üstel adım daha ileri götürdü. Bu, bu özelliğin ilk yinelemesinin sunduğu (etkileyici ve güçlü, ancak çok esnek olmayan) “perspektifte bir binanın parçalarını klonlama” işinden çok daha karmaşık görüntü düzlemlerinde kopyalama, yapıştırma ve klonlamanızı sağlar. Adobe’nin bu özellikle zorladığı en büyük örneklerden biri, 3B paketlemeyi simüle etmek ve aynı görüntüde çeşitli açılarda birden çok düzlemde çalışmaktır. Yeni bir ürün için açık bir kutu gibi veya hatta nihai ambalaj sanatınızı gerçek dünya bağlamında görerek deneyler yapmak için. Yine bu özelliğin mucitler, prototipçiler, 3B modelleyiciler, görsel efekt sanatçıları için çok geniş kapsamlı çıkarımları olduğunu düşünüyorum … ve Photoshop sanatçılarına, müşteriler için ürün ambalaj sanatının tam gelişmiş örneklerini yepyeni bir şekilde oluşturma yeteneği verebileceğini düşünüyorum. elimizdeki bir sonraki projeyi çok daha hızlı bir şekilde imzalamamız, yeşil ışık yakmamız ve devam etmemiz. Bunu çok beğendim
Uygulamada çok sayıda yeni özellik var, özellikle Photoshop Extended sürümlerini derinlemesine incelediğinizde (Peter Jackson DVD’si gibi geliyor …) ve hafta ilerledikçe PsCS3 Extended’ın bazılarına bakmak istiyorum. sunmak zorunda. Mevcut olan PsCS3 sürümleri Film ve Video, Tıp ve Bilim, AEC (Mimarlık, Mühendislik ve İnşaat) ve İmalat sürümleridir.
GIPHY App Key not set. Please check settings