içinde

Pick-Up Artist İpuçları: VH1’de Eylem Halinde Hikaye Anlatma

Pekala çocuklar, bu hikaye anlatımı haber bülteninin “2. Kısmı”.

“Birinci Bölüm” de hikaye anlatmanın neden önemli olduğunu ve oyununuzu nasıl dramatik bir şekilde geliştirebileceğini ele aldık.

Artık hikaye anlatmayı kullanmaya başlamaktan ve bunun neden bu kadar güçlü olduğunu anlamaktan heyecan duyduğunuza göre, kendi destanlarınızı inşa etmeye çalışacağız!

“Birinci Bölüm” de senden istediğim iki şey vardı

Biri hayatınızda paylaşmaya değer 7-10 anın bir listesini oluşturmak, diğeri ise kimliğiniz hakkında insanların sizin hakkınızda bilmesini istediğiniz 5 şeyi yazmaktı.

Bunlarla çalışmaya başlayacağız.

Öncelikle 7-10 hikaye fikrini çıkaralım ve bunları 5 somut fikre indirgeyelim, diğer insanlara ilginç gelmeyebileceğini düşündüğünüz veya “orada olmanız gereken türden” hikayeler olanların üstünü çizelim.

Artık 5 sağlam fikriniz olduğuna göre, 3 sağlam hikaye oluşturmaya odaklanacağız, böylece dışarı çıkıp bunları hemen kullanmaya başlayabilirsiniz.

Konuyu daraltmak için, bu 5 hikaye üzerinde düşünün, hangileri en fazla duygusal bağa sahipsiniz, hangilerini diğer insanlarla paylaşmakla en çok ilgilendiğinizi hissediyorsunuz ve hangilerinin izleyicilerinizi büyüleyip bağ kurabileceğini düşünüyorsunuz.

Şimdilik, bu hikayelerdeki ana demografiniz kadınlar, bu nedenle bir kadının işitmekle daha çok ilgilendiğini düşündüğünüz şeylere odaklanın. (Herhangi bir kadın düzgün bir şekilde anlatılırsa herhangi bir hikayeyle ilgilenebilir, ancak kirli videoları izlemek ve pizza yemek hakkında iyi bir hikayeniz varsa, erkeklere bırakılması daha iyi olabilir)

Ayrıca, konuyu 3 sağlam kavrama indirgemeye yardımcı olmak için arkadaşlarınıza hangi hikaye konularını duymakla daha çok ilgileneceklerini sormaktan çekinmeyin.

Ve elbette, eminim hala orada 10 fikir ortaya atacak mütevazı olan ve sadece üçünü bulan bazılarınız vardır, bu yüzden sanırım bu işinizi kolaylaştırır.

Bu alıştırmayı sizinle birlikte yapacağımı söyledim, ancak 3 hikayemi de eleştirmek çok uzun sürecek, bu yüzden hikaye konseptlerimden birini kullanacağız ve size gösterdiğim tekniklerle onu sıfırdan inşa edeceğiz.

Şimdi hikaye anlatıcılığıyla ilgili bildiğim tüm bilgileri atmaya ve bu hikayeyi sıfırdan not etmeye çalışacağım (Bu aslında geçen gün başıma geldi, bu yüzden bunun en iyi örnek olduğunu düşünüyorum)

“Yani geçen gün arkadaşlarımla kulüp voodoo’dayım ve etrafta dolaşıp yeni arkadaşlar ediniyorum ve iyi vakit geçiriyorum. Peki bu adam bir şekilde grubuma girmeye çalışıyor ama sonunda bizi bütün gece yalnız bırakmıyor, ve o senin konuşmak istemediğin gerçekten sinir bozucu bir insandı. Kulüpteki her etkileşimi tuhaflaştırmaya devam etti ve gerçekten bir ipucu alıp eve gidene kadar ayrılmadı. ”

Tamam, oldukça can sıkıcı bir hikaye … Biliyorum, ama bunu harika bir şeye dönüştürebiliriz.

Önce iyi bir hikayenin 3 bileşenini anlamamız gerekir.

İlk bileşen, “Kanca Sorusu”

Kanca sorusunun amacı, hikayeyi anlattığınız gruptaki herkesin dahil olmasını sağlamaktır.

Kanca sorusunu grubu büyülemek için kullanırsınız ve kanca sorusu, hikayenizi tanıtmak için verdiğiniz satırdır.

Kanca sorusunu kullanırken, hikayeye girmeden önce gruptaki HERKESİN dikkatini çektiğinizden emin olun, eğer bir kişi dikkat etmiyorsa ve hikayenizin yarısına gelirse, ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmayacaktır. ve potansiyel olarak tüm grubu uzaklaştırır.

Hikayenize başlamadan önce göz teması kurun ve bir yanıt alın veya en azından grubun her üyesinden başını sallayın.

İki farklı tür kanca sorusu vardır.

Açık uçlu bir kanca sorusu ve bir evet veya hayır sorusu.

Açık uçlu kanca sorusunun daha iyi olduğunu düşünüyorum çünkü dinleyicilerinizi anlatmak üzere olduğunuz hikayeye daha fazla dahil ediyor, ancak evet ya da hayır biri iyi çünkü sizi hikayenin içine sokuyor.

Öyleyse hikayem için olası bir açık uçlu kanca sorusu “Seni yalnız bırakmak istediğin insanlarla nasıl başa çıkıyorsun?”

Olası bir evet ya da hayır olayı şu olabilir: “Hiç kulüp voodoo’suna gittin mi?

Öyleyse bunu hikayeye ekleyelim … (Örnek hikayeleriniz için de bir kanca sorusu bulun)

Açık uçlu kancalı soruları daha çok seviyorum, bu yüzden hikayeme diyeceğim etkileşimde başlamak için

Ben: “Hey millet … Sizi rahat bırakmalarını sağlayamadığınızda insanlarla nasıl başa çıkarsınız ?!”

Grup: “blah blah”

Ben: “Evet, bu ilginç, bu yüzden şuna bir bak … Geçen gün kulüp vududayım … (hikayenin geri kalanı)

Şimdi çengel bir soruyu çözdüğünüze göre, kimliğin yönlerini göstermek için hikayelerimizi yeniden yazacağız çünkü bir sonraki adım kişiliği göstermektir.

Bunu yapmanın birkaç yolu var ama şimdilik kimliğinizde iletmek istediğiniz 5 şey listemize gidelim. Mümkün olduğu kadar çok hikayeye sığdırmaya çalışın.

5 şeyim şunlardı:

Ben bir müzisyenim
Ben çok sosyal biriyim
Yüksek ve eğlenceli bir enerjim var
İyi bir mizah anlayışım var
Video ve fotoğrafla ilgileniyorum

Şimdi, 5 şeyinizden en az 3’ünü hikayeye sığdırmaya çalışmak istiyorsunuz, ancak bu garip ve yerinde görünmüyorsa, en az 1 veya 2 inç alın. Yine de birine ihtiyacınız var, ancak hikayeyi anlattığınız şekilde kendiniz hakkında çok şey aktarabilir.

Kişiliği aktarmanın diğer yolları, karakterlerinizi canlandırmaktır. Hikayelerinizde onlara hayat verin.

Hikayelerinizde kişiliği ifade etmenin bir diğer önemli yönü, heyecanlı anlarda sesinizi hızlandırmak ve gerginlik yaratmak için daha yoğun anlarda onu yavaşlatmaktır.

Her zaman heyecan yaratmalısınız, yoksa izleyicileriniz çözümsüzlük hissine kapılır ama bu, kısaca anlatacağım bir hikayenin son bileşeni.

Sesini hızlandırmak, duraklatmak ve yavaşlatmak benim için bir haber bültenine ekleyemem, ancak hikayelerinizi yüksek sesle okuduğunuzda, her birinin ait olduğu yerden doğal bir o yana sahip olacak ve izleyicilerinizle tepkilerle gelişeceksiniz.

Öyleyse şimdi kişiliğimi yansıtmak için hikayemi olduğu gibi yeniden yazacağım …

Ben: “Hey millet … İnsanlarla nasıl başa çıkarsınız (abartılı bir durumla ilgili hayal kırıklığı gösteremez ve daha fazla kişilik ifade edemez) sizi rahat bırakmalarını sağlarsınız ?!”

Grup: “blah blah”

Ben: “Evet, bu ilginç, şuna bir bakın … Geçen gün club voodoo’dayım ve yolda tanıştığımız (sosyal) bir grup arkadaşım ve rastgele insanlarla içeri giriyorum ve çok sayıda insan var Kulüpte hepimiz harika vakit geçiriyoruz (eğleniyoruz) ve birçok harika yeni insanla tanışıyoruz (sosyal).

Bu adam bir şekilde kendi “grubumda” çalışıyor (etrafına parmak tırnak işareti koyarak) ve o sadece bu havaya sahip. O kadar yersizmiş gibi, Harley Davison Motosiklet şapkasıyla dolaşıyordu ve bu lekeli muz renkli poloyu seviyordu (Bu sahneyi boyamak onları güldürüyor, mizah sergiliyor ve bazılarının sosyal normları ve modayı anlamasını sağlıyor.)

Bu yüzden arkadaşlarım ve ben ondan uzaklaşmaya çalışıyoruz ama o geri adım atmıyor, gittiğimiz her yerde bizi takip ediyor, etrafta sivrisinek gibi vızıldayarak .. (duraklama) .. giyim konusunda gerçekten kötü bir zevkle (mizah ) … biz hemen hemen koşarken ipucu alabileceğini düşünürdünüz (hafif koşu hareketi yapın).

Sonunda sonunda uzaklaşır ve tekrar eğlenceli bir gece geçirmeye başlarız.

Gördüğünüz gibi hikaye gelişmeye başlıyor ama bir çözümü yok, sadece bitiyor.

Hikayenin son bileşeni, can alıcı noktadır. Kaza cümlesi genellikle mizah için kullanılır ve hikayeyi bağlar. En büyük önemi, seyircinin bittiğini bilmesidir. Bir satır veya daha fazlası olabilir …

Temel çizgiyi hikayenize başarıyla iletmek için, sözlerinizi yavaşlatarak dramatik bir yapı yaratmanız gerekir ve ardından komik rahatlama veya çözüm geldiğinde, konuşmayı tekrar hızlandırırsınız.

Temel nokta, soruna daha fazla çözüm getirmek için hikayenin küçük bir uzantısı olabilir. Burası yaratıcı olabileceğiniz ve bazı daha sakin hikayelere çok daha havalı bir son verebileceğiniz yerdir.

Hikayemin asıl sonu, ürpertici adamın tuvalete gitmesini, ürpertici pisuarı kullanırken şakayla ona çarpmasından rahatsız olan bir adamın ve pantolonunun önüne işeyen ürpertici adamın utanıp gitmesini içeriyor. .

Şimdi, ilk olarak, bu adam açısından biraz kabaydı ve kendimi bu şekilde arkadaşlarımla ilişkilendirmek istemiyorum. Ayrıca … ilk etkileşim sırasında kendine işeyen bir adamın paylaşması garip bir şeydir.

Bu yüzden, o gece olan benzer, daha az kaba bir olayı birleştirerek küçük bir hikaye dönüşümü yapacağım.

Bazı olayları daha eğlenceli hale getiriyorsa değiştirmenin yanlış bir yanı yok … sonuçta … bu bir “HİKAYE”

Dolayısıyla, yeni vuruş satırıyla güncellenen hikaye şimdi şöyle devam ediyor:

Ben: “Hey millet … Sizi yalnız bırakmalarını sağlayamadığınızda, insanlarla nasıl başa çıkarsınız ?!”

Grup: “blah blah”

Ben: “Evet, bu ilginç, şuna bir bakın … Geçen gün Club Voodoo’dayım ve yolda tanıştığımız bir grup arkadaşım ve rastgele insanlarla içeri giriyorum ve kulüpte çok sayıda insan var , hepimiz harika vakit geçiriyoruz ve pek çok harika yeni insanla tanışıyoruz. Pekala bu adam bir şekilde benim “grubumda” çalışıyor ve bu havası var. O kadar yersizmiş gibi, bir Harley ile dolaşıyordu Davison Motosiklet şapkasını taktım ve bu lekeli muz renkli polo gibi. Arkadaşlarım ve ben ondan kaçınmaya çalışıyoruz ama geri adım atmıyor, gittiğimiz her yerde bizi takip ediyor, etrafta sivrisinek gibi vızıldayarak … giyim konusunda gerçekten kötü bir zevke … biz hemen koşarken onun ipucunu anlayabileceğini düşünürdünüz. Neyse … arkadaşlarım ve ben ondan uzaklaşıyoruz ve en üst kattayız ve süper uzun bir piramit yapıyoruz. (Yapıyı kollarla gösterin.) Sonra birdenbire, ürkütücü adam yere düşüyor ve dow oturuyor Masamızda … ve bir salak gibi yapıya bir kutu eklemeye çalışıyor. (Çarpma çizgisi için işleri yavaşlatmaya başlayın) Çok az şey biliyordu … yapının tepesindeki Red Bull açılmış olmasına rağmen … doluydu … bu yüzden bu adam tenekesini en üste eklemeye çalışıyor sonra BAM! ………………. tüm yapı kucağına düşer ve dolu soda kasıklarının her yerine akabilir! Pantolonunu ıslatmış gibi görünüyordu! Yüzü kırmızıya dönüyor ve aşağı koşuyor ve kulüpten ayrıldığını varsayıyoruz çünkü onu bir daha görmedik … Önemli olan ne bilmiyorum … Bunun komik olduğunu düşündüm! (Son vuruş cümlesi, hikayenin bittiğini biliyorlar)

Şimdi hikayelerinize bu üç adımı attıysanız, elinizde harika şeyler var.

ANCAK …. Pazar günü hikayenize eklemek isteyeceğiniz birkaç serpme daha var.

Bunlar, başarılı hikaye anlatımının gizli küçük ipuçlarıdır.

İlki ve en önemlisi, kontrol noktaları oluşturmaktır.

Kontrol noktaları, izleyicilerin tüm dikkatini çektiğinizden emin olmak için hikayenize eklediğiniz mini sorulardır. Onları daha fazla dahil ediyor.

Örnekler “Bu sana hiç oldu mu?” “Bunun olmasından nefret etmiyor musun?” “Ne demek istediğimi biliyorsun?”

Sadece açık olmadıklarından ve kontrol noktası sorunuzla ilgili ayrıntılara girmeleri için zaman ayırıyormuşsunuz gibi göründüklerinden emin olun.

Kontrol etmenin bir başka iyi yolu, hikayenizin yönlerini içinde bulunduğunuz mevcut durumla karşılaştırmaktır. Örn. “Orada da öyle” “Bana onu hatırlatıyor (kişiyi göster).”

Başlangıca yakın ve ortada en az iki kontrol noktanız olmalıdır. Her şeyi doğru yapıyorsanız, izleyicileriniz büyülenecek ve son noktaya yakın bir şeye ihtiyacınız olmayacak şekilde vuruş çizgisinin oluşmasını bekleyecek.

Birinin uzağa baktığını görmeye başlarsanız, odaklanmak için birini dışarı atın.

Hikayemin bir pasajındaki örnek şöyle olabilir:

“O kadar yersizmiş gibi, etrafta bir Harley Davison Motosiklet şapkasıyla dolaşıyordu ve bu lekeli, muz renkli polo gibi. Birisi açıkça kaybolduğunda ve ne yaptığından emin olmadığında bilirsiniz …. nazik oradaki adam gibi (benzer birini göster). ”

Check-in puanlarınızla her zaman tam bir yanıta ihtiyacınız yoktur. Seyircinin odak noktasını geri kazanırken bir baş sallama tamamen iyidir.

Ne düşünüyorsun?

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

GIPHY App Key not set. Please check settings

Filipinli bekarlar ve Filipinli personel için Filipinler flört servisi

Flört İpuçları Yeni İnsanlarla Nasıl Tanışılır? Kalmak