Telif hakkı 2006 Paul Arinaga
Doğa, bir çocuk kitabı yazmak için zengin bir ilham kaynağı olabilir. İşte çocuklarınızın hikayelerine yönelik materyalleri ortaya çıkarmak ve yaratıcılığınızı ortaya çıkarmak için doğadan yararlanabileceğiniz 7 yol.
# 1: Flora, Fauna ve
Bu açıktır, ancak hikayenizde karakterler olarak hayvanları, hatta bitkileri, dağları, taşları, nehirleri vb. Kullanabilirsiniz. Muhtemelen antropomorfik olacaklar ve insan özelliklerine sahip olacaklar. Örneğin, öfkelenen ve şiddetli akıntılara dönüşen bir nehir. Okuyucunuzun olayları farklı bir perspektiften görmesine yardımcı olmak için doğayı bu şekilde kullanabilirsiniz. Örneğin, hayvanlar alemiyle ilgili bir hikaye uydurabilirsiniz (örneğin bir karınca kolonisi). Bir karınca olmanın ve dünyayı bu perspektiften görmenin nasıl bir şey olduğunu hayal edebilirsiniz. Doğa, hikayeniz için de ortam oluşturabilir. Sadece hikayenizi ileriye taşımak ve mesajınızı iletmek için gerekenleri açıklamayı unutmayın. Uzun açıklamalarda takılıp kalmayın.
# 2: Dört Mevsim
Müzik grubu değil, kış, ilkbahar, yaz ve sonbaharın dört mevsimi. Bunlar, hikayenizin sadece arka planı değil, ayrılmaz bir parçası olabilir. Karınca ve çekirge masalı, mevsimlerin bir hikayeyi nasıl ileriye taşıyabileceğinin ve aynı zamanda bir metafor olabileceğinin güzel bir örneğidir. Mevsimleri hem bir metafor hem de bir ortam olarak nasıl kullanabileceğinize güzel bir örnek, Kore filmi İlkbahar, Yaz, Sonbahar, Kış ve Yeniden İlkbahar’dır.
# 3: Döngüler
Doğa, dört mevsimin ötesinde döngülerle doludur: yaşam ve ölüm; iyileştirme; hamilelik ve doğum; olgunlaşma; vb. Pek çok çocuk öyküsünde ortak bir tema, kahramanın olgunlaşması veya büyümesidir. Hikayenin kahramanı veya kahramanı, engellerin üstesinden gelir ve süreç içinde daha güçlü veya daha olgun hale gelir.
# 4: Unsurlar
Her öğenin kendisiyle ilişkili bir kavramı olduğunu biliyor muydunuz? Hava = Düşünce, Ateş = Arzu, Su = Duygular, Toprak = Kararlılık. Çin felsefesinde, elementler aynı zamanda vücudun bölümleriyle de bağlantılıdır. Bu size oynayabileceğiniz üç boyut verir: elementler, kavramlar ve vücudun bölümleri. Öğelerin kendileri, farklı kavramların antropomorfik yansımaları olabilir ve etkileşimleri, insanların düşünce ve duygu, arzu ve istikrar arasında denge bulmadaki zorlukları için bir metafor olabilir.
# 5: Astronomi
Evren veya astronomi (güneş, ay, gezegenler, yıldızlar vb.) Başka bir olası ilham kaynağıdır. Gezegenler antropomorfik karakterler olabilir veya karakterler tarafından manipüle edilebilir. Gezegenleri manipüle eden karakterler mitolojide ve hatta Papa, Please Get the Moon for Me gibi günümüz hikayelerinde sıklıkla bulunan bir temayı temsil ediyor.
# 6: Doğa Kalıpları
Hepimizin bildiği gibi, doğa çok karmaşıktır, ancak aynı zamanda zarif ve basittir. Evrim ve yayılma gibi doğal dinamikler, hikayelerinizde ilginç bir unsur olabilir. Örneğin, bir yaratığın zaman içinde nasıl geliştiğini keşfedebilirsiniz (bu iyi bir bilim kurgu hikayesi olabilir).
Başka bir düzeyde, doğada küçük gerçekler de vardır. Yıldız Savaşları filmlerinden birinde Jedi Şövalyelerini yutmakla tehdit eden dev deniz canavarının daha da büyük bir canavar tarafından yutulduğunu hatırlıyor musunuz? Jedi Qui-Gon Jinn alaycı bir şekilde şöyle der: Her zaman daha büyük bir balık vardır.
# 7: Doğayı İnceleyin ve Özümseyin
Gerçekten ilham almak istiyorsanız, doğada bir yerde oturup onu tüm ihtişamıyla gözlemlemeyi deneyin. İlginç (antropomorfik) davranışları veya daha büyük kalıpları keşfedebilirsiniz. Ayrıca daha rahatlayacaksınız ve gevşediğinizde yaratıcı olmanız daha kolay olacaktır.
Sonuç
Bunlar, çocuk hikayeleri uydurmak için doğadan ilham almanın yalnızca birkaç yolu. Eminim daha fazlasını düşüneceksin. Doğanın bir ilham kaynağı olarak özellikle ilginç olduğunu düşünüyorum çünkü harika ve güçlü, nötr (saf doğada iyi ya da kötü yoktur), güzel ve mükemmel. Doğayı geliştirmek oldukça zor.
Not: Hikayelerinizden herhangi birini kaydederseniz veya yazarsanız, bunları bana gönderebilirsiniz ve onları adınız (ve telif hakkı) ile web sitemde yayınlarım.
GIPHY App Key not set. Please check settings